最新出刊

開發遊戲成本動輒上千萬美元,貴在哪裡?

遊戲大廠Activision在9月9日推出《天命》之時,許多報紙報導了這款遊戲的驚人製作預算,據傳約達5億美元。遊戲怎麼可能需要這麼多預算?事實上,Activision希望《天命》能成為長壽遊戲,5億美元則是準備金。不過,遊戲製作預算仍舊十分高昂,數百萬美元並不少見。2013年的《俠盜獵車手5》成本達2.65億美元,水準已經與好萊塢大片相當。為何製作遊戲如此昂貴?

摩爾定律-遊戲-Activision 圖片來源:https://www.flickr.com/photos/axeldeviaje/2054249744/
其他
  • 天下Web only

原因之一為摩爾定律。過去20年裡,電腦圖象已大幅進步;1993年推出的《毀滅戰士》是由幾個朋友合作開發,《天命》則是由員工約500人的Bungie開發。角色、物品、關卡、視覺特效變得越來越精細,開發商除了雇用更多藝術人員之外別無選擇。另一個因素則是遊戲產業日益專業化;今日的遊戲會雇請好萊塢明星配音,大型開發商也會為產品進行大量市場測試,只要某個環節太困難、太晦澀或不好玩,就得重製。

不過,電影預算通常只計入製作電影的成本,遊戲預算常包含行銷成本。電玩成為主流娛樂之際,行銷成本亦水漲船高;2011年《戰地風雲3》上市之時,報紙、電視、看板和網路上都能看到它的廣告,這些成本可能會比付給遊戲製作人員的錢還要多。此外,電影場景只需拍攝幾個精心安排的鏡頭,遊戲世界則得接受數百萬玩家從各個角度檢視;電影很少超過3小時,但就算是劇情較短的遊戲,也得玩10小時以上。

您已經是訂戶? 登入
線上+紙本閱讀
訂閱看完整內容
  • 解鎖訂戶限定文章
  • 國際最新變化資訊
  • 台灣產業深度解析
  • 不限篇數暢讀天下
  • 週年限定訂閱優惠
查看訂閱方案

你是學生嗎?完成驗證即可享每月$99元優惠

你可能有興趣
#廣編企劃 #Shorts|長壽時代來臨,你準備好了嗎?
最新訊息
破壞創新大師史考特・安東尼首度來台!
訂閱天下雜誌電子報

天下雜誌當期內容的精華與延伸,每周三發送最具時效性的深度內容