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孩子愈玩愈躁,Roblox是讓全球家長焦慮的「下一個抖音」?

讓Alfa世代為之瘋狂的線上遊戲平台Roblox,可能讓孩子玩到情緒失控,甚至面臨誘騙、綁架風險?原本設計來讓人發揮創意的舞台,為何讓各國政府考慮全面屏蔽?

Roblox-遊戲-線上遊戲-情緒管理-綁架-兒童-網路安全 圖片來源:Shutterstock
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「孩子玩Roblox大約四年,變得脾氣暴躁、自言自語、自律能力變低,」一名台灣網友在社群平台Threads寫道。另一名網友則分享,「昨晚和先生決定把Roblox刪了,小孩痛哭,但希望他找回對所有事物學習的熱情。」

台灣家長對Roblox的擔憂,並不是罕見現象。事實上,全球父母都憂心這個新興遊戲平台,它也已經被多個國家以安全為由封鎖或限制,包含土耳其、俄羅斯、約旦、阿爾及利亞、卡達、伊拉克和埃及。

Roblox是什麼?

來自美國加州的Roblox,是2006年發布的線上遊戲平台,在疫情期間大受歡迎。到了2025年,日均活躍用戶已達8千萬人,其中約40%的用戶年齡在13歲以下。

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