- What’s new:新車上市中止
- Why:定位脫離現實
- So what:
2026年CES展上,索尼本田移動公司(SHM)發表軟體定義車輛(SDV)Afeela的SUV款原型車。今年首發的限量款Signature定價逾10萬美元;預計明年交付的入門款Origin,起價亦接近9萬美元。
儘管定價落在豪華轎車級距,Afeela在純電車動力性能上相對落後:續航里程約300英里,最高充電功率僅150kW。相較之下,同價位帶的特斯拉Model S與Lucid Air可提供逾400英里續航,且具備250kW以上的快充能力。
SHM試圖避開動力性能的堆疊競賽,以體驗差異化開闢新路。SHM美國分公司社長山口秀吾直言:「我們接受成為小眾的存在。」
然而,本田在3月12日宣布調整策略,將公司重心從純電轉往混合動力。為此,本田提列高達157億美元的資產減損與重組損失,其中包含因取消原定於美國量產的「0系列」等純電車款,而須支付給供應商高達106億美元的違約金。到3月25日,SHM宣布終止Afeela兩款車型的開發與上市計劃。多年努力,恐淪未竟之夢。
與特斯拉與蘋果定位不同,打造新車載平台
Afeela源自索尼於2020年發表的Vision-S01概念車。由於缺乏整車製造能力,索尼於2022年與本田合資成立SHM。索尼主要負責感測裝置、軟體與內容;本田則負責底盤設計、車輛製造與供應鏈管理。
在運算基礎層面,SHM與高通結盟,採用驍龍數位底盤架構。藉由高通具備800TOP S算力的電子控制單元,Afeela得以在邊緣端運算較複雜的AI模型,以支應自動駕駛與座艙娛樂服務。
智慧互動層面,SHM與微軟合作,導入Azure OpenAI服務以開發代理人AI。該代理人具備語言理解能力,可結合車內攝影機觀察乘客表情與聲調,學習偏好並預判需求。
為強化人機介面,SHM也與遊戲軟體大廠Epic Games合作,將虛幻引擎導入車載系統。使車輛具備即時3D渲染力,得以以更細緻的視覺語言與駕駛及乘客互動。
SHM將車艙界定為「第四空間」,繼家庭、職場與社交場所之後的生活場域。為此,Afeela整合索尼的影視、音樂與Play Station資產,將車內空間打造為移動娛樂終端,以軟體與內容訂閱服務推進從「交通工具」走向「體驗裝置」的產業典範轉移。
在車載智慧系統的競局中,SHM的定位有別於特斯拉與蘋果兩大領導者。特斯拉採垂直整合模式,軟硬體封閉耦合,限制第三方接入。蘋果的CarPlay則將使用者介面投影至車輛螢幕,延伸其軟體生態系至儀表板,但難與車輛深層機械裝置連動。
SHM鎖定兩大領導者之間空白利基,推出「共同創作者計劃」。透過開放式API,開發者得以打造與機械行為直接連動的軟體應用。例如,運用環境感知,讓音樂節奏隨過彎G力動態調整。若能奏效,SHM可望以開放式平台,創造投影模式難以實現的沉浸式體驗。
硬體設計上,SHM與特斯拉的思維不同。特斯拉移除雷達與超音波等感測裝置,僅依賴鏡頭取得資訊,試圖以演算法補足物理資訊的不足。SHM則依物理冗餘原則,將索尼自研的遠程光達(LiDAR)與40多個感測單元列為標準配備。
特斯拉的硬體設計具備簡化與降低成本的優勢;反觀,SHM的冗餘設計雖可提供更豐富的物理資訊,卻提高硬體複雜度與製造成本。
小眾定位為何難以立足?
平台的價值取決於規模所帶來的網路效應。依據Afeela的高價與小眾定位,用戶規模將難以擴大,進而形成平台啟動的典型困局:
銷量不足,將削弱軟體開發者的獲利預期與參與意願;而缺乏殺手級的專屬應用,亦會降低消費者購買Afeela的意願,最終形成惡性循環。
為強化誘因,SHM導入邊X邊賺(X-to-Earn)代幣機制。開發者除了透過應用服務銷售獲利,亦可依其對生態系的貢獻取得代幣分潤。車主則可透過分享即時路況與駕駛行為數據,或在充電等待期間提供車載算力來賺取代幣,用於支付車載服務。然而,小眾定位卻意味著,此代幣機制也難擴大到支撐交易生態系所須的規模。
SHM的定位有2項根本問題。
首先,SHM試圖避開動力性能的堆疊競爭,轉而投入應用軟體的堆疊競爭;但「重軟體、輕電驅」恐難獲主流客群接受。其次,採取高價與小眾定位的後進平台,規模難免受限、網路效應也難以成型。在高度競爭的市場環境中,這樣的定位少有發展空間。
(責任編輯:池珮筑)
天下總主筆陳良榕專欄。半導體狂熱、科技巨頭謀略的最犀利解讀
看懂科技大勢,獨家解讀
請查看您的信箱,我們將寄送驗證信給您,確保未來信件會送到您的信箱