當年讓全球驚豔的AR(擴增實境)眼鏡Google Glass,推出已將滿10年。
科技迷一再敲碗,期待Google能端出更科幻的下一代產品時,當年獨家供應Google Glass微型顯示模組的奇景,正在做什麼?
答案揭曉。奇景執行長吳炳昌興致勃勃拿起最新產品,約半個一元銅板大小的「自發光LCoS微型顯示器」擺在自己眼鏡旁,再指指鏡框,「可以嵌在這裡,你看,這麼小。這才是真正的AR眼鏡!」

吳炳昌不願透露合作的「大廠」與具體上市時程,只說奇景的最新技術,要製造出比市面上所有AR眼鏡更輕薄、省電的產品。
話語未落,一轉身又站在另一個新產品——智慧感測模組旁,「還有這個,我希望我的手在元宇宙裡,也有真的手,可以撿起虛擬滑鼠。」
他強調,該模組內建的3D感測和AI,可偵測人形,追蹤手勢、眼距,做精確辨識,不需手持控制器,而是在虛擬世界中也有個3D的自己,真正虛實融合。
吳炳昌是台灣科技業的「大夢想家」。他一個又一個未來產品陳列在會議室,就像要實現電影《關鍵報告》裡,影星湯姆克魯斯在一個充滿螢幕、自駕車,用人臉與眼球識別身分的城市中,只要揮動雙手就隔空操縱面板、抓取虛擬資料夾,找尋要追查的線索。

或者《脫稿玩家》裡頭,男主角戴上眼鏡,眼前世界就疊合電玩場景,移動手指就在AR世界中提取武器、扣板機、使用補給品。
吳炳昌精神抖擻,花一個多小時介紹奇景的智慧感測模組、AI智能視覺解決方案、智慧水表、光學相關的LCoS微型顯示器、晶圓級光學鏡頭和3D感測,這些產量有限的產品。
《天下》記者提醒他,這次採訪是為了兩千大企業調查,可能還是該講一下營收貢獻佔九成、去年爆發成長的顯示驅動IC業務。
吳炳昌愣了一下,「顯示驅動IC、車用IC也成長很快,但就這樣!每個人都很了解啊,這沒什麼好訪問的,」他有點失去興趣。
台南之光,雙B都是它客戶
奇景位在台南,是台灣唯一一家將總部設在南台灣的大型IC設計公司,遠離竹科的群聚、競爭與熱鬧,卻在產品思維上,散發更飽滿、飢渴的創新思維。
特立獨行的風格,使其成為台灣第一家在風馳電掣的車用世界中,率先奪旗的IC設計公司:以車用顯示IC市佔第一,搶進全球IC設計前十大。

去年奇景業績大爆發,營收達432.81億元,年增6成以上;稅後純益更驚人,暴增7.8倍,衝上122.23億元。
該公司驅動IC產品涵蓋車用、智慧手機、平板三個產品線。但去年,車用晶片因代工廠產能短缺,全球面臨史上最大缺貨潮,讓奇景車用顯示IC訂單迎來猛爆性成長,推升公司車用產品營收佔總營收達25%以上,成為了奇景最大營收來源。
除了傳統驅動IC,奇景也為BMW、賓士、捷豹(Jaguar)等世界各國頂級車,提供車用顯示觸控整合晶片(TDDI),光第一季就出貨300萬顆,第二季累計出貨可達1000萬顆,有望呈指數級成長。

今年首季,奇景車用顯示器驅動IC營收創下新高,不只市佔續居龍頭,公司還預期,全年車用顯示驅動IC營收可望比去年再成長一倍,未來幾年都維持高速成長。
耐心:看準市場,耕耘十年
「奇景在車用領域已成功佔據競爭少、佈局早的優勢,車廠都會優先跟奇景討論規格了,」奇景對手、另一家驅動IC廠高層嘆,「我們(同業)常看到奇景投資新技術,雖然當下不具市場性,但他們敢投資、也有耐心,我個人很佩服奇景這家公司。」
奇景如何做到的?
十多年前,吳炳昌就聽見這樣的質疑聲浪:傻瓜才做車用。
但車用市場相較消費性電子市場,其實有「市場大、客戶多、不擔心被取代」三大特徵。
吳炳昌認為,汽車品牌多元、需求各有不同,沒有誰在市場壟斷,也不像手機或電腦有廠商獨大問題,因此不需擔心因依賴單一大客戶,下一代就被換掉的風險。光是這點,就有耕耘的必要性。
唯一的問題只是,「車比較煩,但是(業務)穩固,所以要有耐心,」他說。
驅動IC同業解釋,消費性電子IC只要一年即可量產,但車用IC小量多樣、設計週期長,從開發、設計到量產要2至3年,許多老闆發現車用IC投資無法快速回收,就不願投入或很快放棄,「奇景沒放棄,不只加大投入,還從驅動IC、顯示觸控IC做到車用3D感測,圍繞著汽車,推出大格局的配套和整合服務。」
吳炳昌也感嘆,做車用晶片,「從零到一」必須耗費更長的時間,但公司一直相信:只要成功打破那個「零」,到「一」之後,就有發展性。
突圍:直接和車廠制定規格
有心耕耘,還得有突圍策略。
因為汽車驗證時間長,比對手早切入,並和一階供應商(Tier 1)及車廠一起制定規格,是奇景選定戰場後的第二步。
照理在三階供應商和終端車廠中間,還隔著面板廠商、一階供應商系統整合廠。但奇景的策略是:「花很多力氣」耕耘系統整合廠,甚至直接接觸車廠,在德國、美國、日本、韓國設立辦公室,越洋緊密溝通、協作,取得技術交流的優先地位。
這讓奇景能比競爭者更早知道一階供應商和車廠想要的規格,三方提前交流,討論第二代甚至第三代技術,奇景也因此可優先開產品。
時至今日,局勢已演變成一階供應商和車廠會跳過面板廠,反過來指定面板廠必須採用奇景的IC和整合技術,讓奇景佔據競爭優勢、難以被替代,一步一步拉開與對手的距離。
相較手機、筆電等消費性產品面臨景氣循環修正,車用還有長線發展空間,且不只驅動IC,TDDI需求也蓬勃發展。吳炳昌就說,近期一款德國頂級車裝了一個30吋大螢幕,為了讓後座乘客看電視,甚至在車門把手裝TDDI做遠端控制。
吳炳昌張開手想像未來:手機螢幕有人手大小的限制,但車子更大、應用更廣,「整部車都還有螢幕的生意。」
創新:用成熟業務養新產品
十多年前耕耘車用,如今終於享受先驅者的優勢。現在除了擴大TDDI出貨,他更積極推動光學等非驅動IC產品。
吳炳昌笑著說,做元宇宙,兩年內不會有人發大財,但十年沒人做,就永遠不會發生。所以他會評估:
- 是否有市場大哥在做;
- 公司是否技術領先;
- 大哥是否願意找我們開發?
假設三者皆是,就全力投入。
奇景有個「532原則」:5成研發花在主流產品;3成資源佈局已存在的市場持續參與;保留2成資源,投資尚未存在、但公司相信這個市場會存在,且技術領先、可以投入的業務。
靠成熟業務養創新產品,用50%養20%,並期待這個20%有一天變成50%,公司就能永遠走在技術前端。
當微軟、Google、蘋果這些「市場大哥」都已與奇景合作,吳炳昌因此相信光學產品後勢可期。

挑戰是什麼呢?
吳炳昌最大的憂心是人才不足,公司因此積極與各大學合作。
成大電機系教授謝明得說,奇景為了搶人才發展新事業,捐錢、捐樓、蓋圖書館和設研發中心,參與奇景產學合作專案的同學若畢業去奇景,還可以抵年資。
「奇景6、7年前就找我們做2D轉3D影像處理,在台大、成大設立共同研發實驗室、研究眼球移動,大家都搞不懂他在想什麼,但現在就懂了,」謝明得說,佈局早、有前瞻性,又積極育才搶才,相信奇景能保競爭力。
吳炳昌說,創新不保證成功,但這樣的公司文化和心理準備是必然,「做高科技就是這樣,主流的東西延續,做冒險創新的事情。」
這是奇景能以特殊的車用產品,突圍致勝的主因。
(責任編輯:吳廷勻)
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