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進入本世紀,社群媒體使用率不斷上升,青少年心理健康狀況下降,研究人員始終致力於理解兩者之間的聯繫。
到底是使用社群媒體加劇了心理健康問題,還是本來就心理問題困擾的孩子更傾向玩社群,它只是被人們錯怪了?
近期,一項來自加州大學舊金山分校的研究揭示了一個可能的答案:頻繁用社群媒體,預示著未來憂鬱症狀增加,反之則不然。
這項研究於五月發表在《JAMA Network Open》期刊。研究人員對近12,000名10歲左右的兒童與青少年進行為期三年的追蹤調查——有史以來第一次這麼長時間的觀測。
研究發現,近三分之一的兒童從11歲開始就逐漸出現對手機、社群媒體和電子遊戲上癮的跡象。
這三年來,這些兒童每天使用社群媒體的時間暴增了十倍,從10歲時每天使用約7分鐘,增加到13歲時每天74分鐘。在同一時間段內,報告的憂鬱症狀增加了35%。
「社群媒體,似乎確實是未來罹患憂鬱症或加重憂鬱症狀的風險因素,」研究的主要作者、加州大學舊金山分校兒科副教授納加塔(Jason Nagata)指出,「但原本就患有憂鬱症的孩子,並不一定在接下來的幾年裡使用更多社群媒體。」
這樣的結果,是該領域研究一個嶄新的發現。
為什麼愈用愈憂鬱?
納加塔利用同一批數據,進行了與憂鬱原因相關的另一份研究。結果顯示,常用社群而致鬱的原因,與霸凌行為有關。
研究發現,遭受網路霸凌的11至12歲兒童在接下來的一年內出現自殺意念或自殺行為的可能性,是其他兒童的兩倍多;他們嘗試使用大麻、酒精和吸菸的可能性,也是其他孩子的兩倍多。
然而,霸凌並不是社群時代後才有的,為什麼成因會與這項問題行為有關聯?
「一般來說,在校園霸凌中,你知道誰是施暴者,他們會當著你的面欺凌你,但他們的霸凌行為僅限於你們面對面接觸時,」納加塔說明,反之,社群媒體上的霸凌「可能會持續不斷」,孩子可能回到家之後還是不斷遭到霸凌,而且加害者來自世界各地。
另一個可能的原因更簡單直白:社群媒體佔用了孩子做其他對健康有益的活動的時間。
「我們一天只有24小時,孩子們花在手機螢幕和社群上的時間愈多,即使內容沒什麼問題,他們也沒有被欺負——他們仍然沒有花足夠的時間睡眠或運動,」納加塔直言。
調查顯示,63%的青少年整夜都待在手機或電子設備旁邊,17%會被通知吵醒。
美國兒科學會建議,應該在睡覺前一小時放下手機,但這段時間正是大多數青春期前兒童使用手機最活躍的時段。
儘管其他因素,例如遺傳或其他社會影響,也可能影響兒童罹患憂鬱症的可能,但專家愈來愈認為,將社群媒體視為一個因素至關重要。
英國組織「無智慧型手機童年」的創辦人格林威爾(Daisy Greenwell)表示,這項研究有力地證明了應該推遲兒童接觸令人上癮的數位體驗,直到他們足夠成熟,並能更好地應對這些平台。
「家庭正處於一個兩難的境地,試圖在一個為成年人打造的數位世界中保護他們的孩子,卻只能依靠往往無效的家長控制,」格林威爾感嘆。
有政策法規可管嗎?事實上,許多社群平台都要求最低用戶年齡為13歲。然而,調查顯示高達三分之二的青少年有辦法繞過限制,平均在三個平台上擁有帳戶,包含TikTok、Instagram,和Snapchat。
(延伸閱讀:澳洲禁16歲以下玩社群,領先世界但有效嗎?)
家長怎麼做?
美國兒科學會建議,應該制定「家庭媒體計劃」(以下僅羅列部分內容,有興趣的家庭建議點進網站照指示步驟詳讀):
- 無螢幕區:保持家中某些區域遠離電子螢幕。其中很重要的一點是,全家人都應理解並同意哪些地方不允許使用電子螢幕
- 無螢幕時間:告訴家庭成員,螢幕不必時時刻刻出現在我們身邊,試圖吸引所有人的注意。留出時間進行家庭對話和玩耍很重要。一起看螢幕:享受電影之夜、觀看教育影片,或一起探索學習應用程式,將一些螢幕時間變成家庭時光。
- 數位隱私與安全:與孩子討論數位安全規則,可以幫助他們應對數位環境的隱私風險
- 挑選內容:成千上萬的節目、應用程式和電子遊戲,都在試圖吸引家庭成員的注意。找到能夠為家人提供創造性體驗、積極榜樣和真正樂趣的媒體,是值得大家一起努力的
- 溝通:媒體不應該成為禁忌話題。家人之間愈把它當作日常生活的一部分來討論——無論是在車上、餐桌上,還是在普通的家庭聚會上——它就會變得愈自然。

最重要的是,父母也需要和孩子一起遵循家庭媒體計畫,而不是單方面規範下一代。納加塔強調,青少年使用手機的最大預測因素之一,就是家長使用的情況。
(資料來源:WP, AAP, NPR, FT)