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很難想像,座談會也可以像演唱會一樣熱血沸騰。台上導演、演員、創作者的一句話、一個舉動,都能讓台下觀眾歡呼尖叫。
今年4月18日到20日,來自全球10.5萬人、125個國家的民眾,因「原力」聚集東京幕張國際展覽中心,參與一年一度的「星戰慶典」(Star Wars Celebration)。

而這一切,都源於美國導演喬治盧卡斯(George Lucas)。
1977年盧卡斯自編自導《星際大戰四部曲:曙光乍現》,開啟美國科幻電影的新時代,深遠影響全球影視產業將近半世紀。其中最受啟發者之一是導演史蒂芬史匹柏,後來拍出《E.T.外星人》、《侏羅紀公園》、《大白鯊》等同樣充滿奇幻想像的經典作品。
至今,《星際大戰》這個IP仍持續擴展,從正傳九部曲延伸出三部外傳電影,超過14部影集與動畫、遊戲、周邊商品、主題樂園,商業價值累計超過700億美元(約2.1兆台幣),每年持續成長中。
全球與《星際大戰》相關的社群超過上萬個,粉絲們定期聚會、交流創作,讓這個宇宙持續有生命力。其中最核心的活動,仍是由盧卡斯影業主導的「星戰慶典」。
1999年起,為迎接《星際大戰首部曲》上映,盧卡斯影業首次在美國丹佛舉辦慶典活動,讓分散全球的粉絲第一次有了實體相聚的機會。從此「星戰慶典」成為每一到兩年一次、巡迴不同國家城市的朝聖盛事。

從1歲的小朋友到80歲的爺爺奶奶,粉絲們齊聚一堂,交流、聽講座、瘋狂購買周邊商品,創造出巨大的經濟效益。
今年在東京3天慶典活動,門票收入超過5億台幣,帶動逾10億觀光產值,連一張要價3萬多台幣的VIP票,也在開賣數小時內售罄。
56歲的粉絲詹姆斯說,「年輕時沒有錢買星戰的玩具,現在有經濟能力可以圓夢,買小時候買不起的公仔、模型和樂高,」他最捨得花的是角色扮裝(cosplay),4萬台幣訂製一副手工鬍鬚,只為追求逼真。
2012年迪士尼以40億美元買下盧卡斯影業後,進一步透過影集、周邊商品、主題樂園,打造出一條持續壯大的《星際大戰》產業鏈。
迪士尼透露,截至去年3月,該系列電影已為迪士尼創造120億美元的價值,遠超當年收購價的3倍。
《星際大戰》IP為何能持續締造傳奇?《天下》直擊慶典現場,觀察箇中原因。
粉絲》用裝扮、二創圓夢
「這個宇宙讓我保持年輕」
走進比台北世貿一館還大2.5倍的東京幕張國際展覽中心,沒幾步路就遇到coser(扮裝者)。「在這裡,沒有人覺得我奇怪,」一位扮演帝國士兵的美國粉絲說。
這些coser平時是一般上班族、學生、退休人士,到了這裡,他們化身為「絕地武士」歐比王、莉亞公主,或是「黑武士」達斯維達,彷彿走進了另一個星際世界。

77歲,來自芝加哥的安德莉亞,參加過第一屆慶典,如今仍是活躍成員之一。她創立Chicago Force社群,「有些成員已經離世,但也有新血加入,」她說,星戰讓她跨越世代結交新朋友,「這個宇宙讓我一直保持年輕。」
首次參加星戰慶典的台灣人Ann也說,《星際大戰》在台灣算是小眾文化,身邊少有同好,「有時候很孤單,」但在這裡可以毫無顧忌地討論劇情和cosplay,「像回到家一樣,心暖暖的。」
除了cosplay,粉絲的二創能量也驚人。展場中可看到以宮﨑駿畫風,重繪《星際大戰》角色,比AI生成的吉卜力圖片更有靈魂。

還有不少粉絲帶著自己設計的徽章、貼紙、臂章,在展場內互相交換。尤其今年活動在日本舉行,設計中融入櫻花、富士山、Lawson便利店等元素,展現各國粉絲對星戰文化的熱愛。
台灣粉絲中,最知名的莫過於馬可多,走在慶典會場,各國粉絲都認得他。
馬可多19歲時看了《星際大戰二部曲:複製人全面進攻》後,迷上了星戰,「跟許多男生一樣,看完都想要擁有一把光劍,」他笑說。
當時周邊商品稀少,光劍得從國外買,加上運費,一把玩具光劍算下來要4、5000台幣。念光電工程系的他,乾脆自己研究、手工製作,打造出擬真度極高的光劍。
為力求真實,馬可多把製作光劍當成一門學問,從色澤、亮度、劍刃硬度、揮動時發出的聲響,每年持續進化。如今他像匠人一樣,每月可製作20把光劍,累計超過30國粉絲曾向他訂購。
香港演員古天樂、歌手林俊傑都曾跟他訂過光劍,就連行政院長卓榮泰下鄉政策宣講,手上的綠色光劍也是向馬可多出借。
他也曾無償製作光劍送給演過《星際大戰外傳:俠盜一號》的甄子丹、《歐比王肯諾比》影集的「韓哥」姜成鎬。「我的光劍能被喜愛,是莫大成就感,」他套用星戰經典元素說,「我的動力來自大家(一樣熱愛星戰的粉絲),大家就是我的原力。」

行銷》角色與商品魅力
「古古」賣萌,助攻Disney+
星戰慶典不只是粉絲狂歡,官方周邊與授權商品也是焦點。走進展場,隨時可能被「限量商品」誘惑,荷包失守。
展場提袋率超過八成,人均消費約5000台幣,總商機超過5億。從100台幣的貼紙到22萬元的漆繪耳罩耳機,公仔、鑰匙圈、玩偶、衣服等,品項琳瑯滿目。
迪士尼消費品部門全球品牌商業化總監耶諾基達(Lauren Yenokida)指出,星戰周邊一直穩居迪士尼前五大熱銷品類,其中「達斯維達」的產品最受各年齡層歡迎,「他標誌性的黑暗造型,非常適合製作成商品。」

為拓展新世代與女性觀眾,迪士尼近年推出《曼達洛人》、《亞蘇卡》、《安道爾》等影集,不需看過九部曲也能懂星戰。
其中,《曼達洛人》裡的角色古古(Grogu),憑著萌態和嬰兒般的叫聲,圈粉無數。「原本沒有看《星際大戰》,但因古古太可愛,回頭補看了前面九部曲,」台灣粉絲李小姐說。
《好萊塢報導》也曾經指出,古古是讓Disney+串流平台成功的關鍵角色之一。明年5月,古古將登上大銀幕,推出電影版《曼達洛人與古古》,賣萌魅力無法擋。

創新》動畫背後有台灣人
打破框架,曾融入東方元素
其實,《星際大戰》與台灣也有著微妙的連結。
現任盧卡斯影業資深副總裁兼執行設計總監江道格,便是出身台灣。
他5歲時隨家人移民美國,青少年時期深受星戰影響,又熱愛藝術繪畫,1980年代末打破種族天花板,加入盧卡斯創立的光影魔幻工業(ILM),成為團隊中唯一的亞洲面孔。
即便圓了夢想,江道格仍自認技術最差,利用下班與週末苦練素描,專攻星戰中的生物、太空船、機器人角色。
終於,他的努力引起盧卡斯注意,被指派為《星際大戰》第一、二部曲的設計總監,成功融入日本武士等東方元素,讓星戰的宇宙更豐富多元。
此外,星戰延伸作品《複製人之戰》的動畫製作,也深深依賴台灣動畫團隊。盧卡斯影業創意總監費羅尼,高度讚賞台灣的動畫實力,認為是星戰背後的重要推手之一。

體驗》星戰入口在迪士尼
加州到東京,全新冒險故事
錯過了星戰慶典沒關係,迪士尼樂園就是你的《星際大戰》宇宙入口。
早在收購盧卡斯影業前,迪士尼就推出《星際大戰》主題設施。2019年,加州迪士尼更建造5.6公頃的星戰園區,從遊樂設施、服裝展品、互動體驗到主題餐點,讓粉絲親身「活出自己的星戰故事」。

不同於將電影劇情原封不動搬進園區,負責設計樂園的迪士尼幻想工程師,和盧卡斯影業創作全新劇情,只保留經典場景,無論是新粉絲或老粉,都能投射自己的冒險。
園區內也展示多項星戰相關展覽、電影裡的服裝和道具,沉浸式感受其世界。
而距離台灣更近的東京迪士尼,也設有「星際之旅:繼續冒險」(Star Tours: The Adventures Continue)設施,以太空航站為概念,排隊時就能看到前往各星球的旅行海報,還有機器人R2-D2與C-3PO與民眾互動。

搭上太空船、戴上3D眼鏡,穿梭在狹小的岩壁之間模擬飛行,感受被對手迎擊、太空船的陣晃,一場星際冒險就此展開。
無論是從1977年就守著《星際大戰》的資深影迷,還是因為古古的萌樣才剛入坑的新粉,星戰宇宙始終敞開大門,歡迎每一位懷有好奇與想像的人,隨時加入。
(責任編輯:王儷華)