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專訪日本夾娃娃機開發始祖》上網也能夾、好玩到觀光客必訪,和台灣有何不同?

【服務一點訣】台灣夾娃娃機店被日本電視節目評為「台灣夜市最黑暗的一面」,但日本夾娃娃機店卻在近年營收大幅成長,更是許多台灣及歐美遊客的必訪景點。《天下》專訪日本夾娃娃機開發始祖Taito,它們如何營造夾娃娃遊戲的正面形象,成為老少咸宜的娛樂?

夾娃娃機-電玩-推活-日本觀光 夾娃娃機襲捲日本電子遊樂場,成為營收救星。圖片來源:施逸筠攝
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「您好,歡迎光臨!」這句常在百貨賣場、超商聽到的親切招呼聲,在日本電玩店裡也聽得到。

走進位在東京市郊府中車站旁的Taito Station(以下簡稱Taito)夾娃娃機專門店裡,身穿制服的店員,不論在理貨或清潔設備,都不忘抬起頭來,以笑臉迎客打招呼,一掃電玩場所「生人勿進」的距離感。

店內陳設明亮寬敞,清一色粉紅貨箱整齊排列在機台上,夢幻感大增。各式超萌正版絨毛玩偶、限量動漫公仔、食品、生活雜貨,賞心悅目地陳列在機台裡,讓人蠢蠢欲動想試身手。

入口處則有「10日圓(約2.3元台幣)就能玩」的入門款,平易近人。平日近中午時分,已有不少帶著小孩同遊的客人上門,與過去電玩店多是上班族、高中生,在夜間聚集流連的形象大不相同。

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