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《返校》影集:講了3遍的鬼故事 活下來的人,都記住了嗎?

台灣新創獨立開發製作的恐怖遊戲《返校》,成為熱門IP,電影大賣還拿下5座金馬,捧紅「學姊」與《刻在》男主角。電視劇版本即將在本週六首映,能否再掀熱潮?

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2017年,赤燭團隊推出恐怖解謎遊戲《返校》(Detention),引爆全球熱烈討論;2019年,由徐漢強執導的改編電影橫掃全台2.6億票房,還奪下金馬5大獎;2020年末,這個超人氣IP以電視劇集再度強勢回歸。

《返校》原作描述60年代,不可言說的政治壓迫時代,一起發生在翠華中學的悲劇。而公視推出的改編影集,則拓展了歷史軸線,講述30年後的全新故事。

1999年的翠華中學,校風依舊封閉,學生在教官師長高壓管理下,依然無法表達自我。當年出事的教學大樓,鬧鬼傳聞不斷,在符咒鎮壓下,彷彿被封印在過往時光。直到轉學生劉芸香(李玲葦飾)誤闖禁地,與受禁錮無法轉世的「學姊」怨靈方芮欣(韓寧飾)相遇,才逐步揭開當年的歷史傷疤。

從遊戲、電影到影集,《返校》IP如何把大家已看過2次的故事玩出新花樣,是最大挑戰。影集採美劇操作模式,由雙製作人林仕肯、林怡伶主導與定調劇本大方向,再由新銳導演莊翔安、蘇奕瑄、劉易分別執導驚悚、情感及奇幻的戲份。

8集的篇幅,讓原作受限的角色和劇情細節,能有更詳細立體的鋪陳。而除了遊戲經典角色不缺席,令人印象深刻的城隍廟、做法鎮邪、鬼差、筆仙等在地民俗符碼,也有更多著墨。

「學姊」象徵著抽象化的時代痕跡。事件之後,有些人沒再回來,而留下來的人,如陰影罩頂。靈異懸疑的包裝下,鬼,不只是糾纏的亡魂,更代表沒有被好好處理的創傷、愧疚或恐懼。

影集由90年代視角,回頭反思白色恐怖,背景巧妙設定在台灣政黨輪替的前一年,強調人們在時代變遷的拐點,如何去面對、理解歷史記憶的傷口,而不是恐懼或迷信地把一切封存遺忘。

「總得有人活下去,記得這一切有多得來不易。」電影版片尾的揪心呼告,影集接力把故事說下去,記憶也才得以傳遞。(12月5日起,公視與Netflix每週更新;責任編輯:曹凱婷)

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