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台式恐怖遊戲《返校》 竟有6成玩家來自中國

在手機、3D遊戲當道的世界裡,6個年輕人卻反其道而行。設定在1960年代的台灣校園,風格復古又冷硬的電腦遊戲《返校》,在1週內全球熱賣2.8萬套。鎖定小眾菁英,他們會是遊戲界的「蔡明亮」嗎?

返校-赤燭-遊戲-電玩展 圖片來源:劉國泰
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一年一度的電玩展,即將在台北世貿登場。在手機遊戲當道的世界裡,有6個年輕人卻反其道而行,要用好故事力拚「文化侵略」,反攻全球。

他們就是《返校》的製作團隊───創業不到2年的赤燭遊戲。

《返校》上架剛滿1週,已經賣出超過2.8萬套,也一度打進銷售平台Steam全球暢銷榜前10名,好評率高達97%。

在手遊當道的世界裡,《返校》的熱銷顯得突兀。若以娛樂性和遊戲的快感來看,《返校》裡充斥著「不好玩」的元素。

主打台式恐怖的遊戲風格是異數,而在業界看來,6名創辦人加上2名員工的遊戲開發規模,也很少見。(劉國泰攝)

1960年代的校園,陰森詭譎的氣氛裡,「腳尾飯」和廟宇、神壇等台灣佛道文化,令人毛骨悚然。再加上用電腦執行,2D橫向捲軸的玩法,復古又冷門的風格成了市場上的異數。

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