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跟風做「Scrum」卻老是失敗,敗因在這些「人和會議」

「Scrum」是最近幾年在企業界迅速擴展的「敏捷」管理架構,更是可口可樂、3M、蘋果、Google、Facebook和 Amazon都在用的轉型改革工作法,但為何許多公司想學,卻老是失敗?

Scrum-敏捷式開發-專案管理-組織 圖片來源:Shutterstock
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幾年前,史丹迪士集團創辦人兼董事長吉姆•強森(Jim Johnson)發覺這個問題很有趣。史丹迪士集團主要透過訪談、焦點小組(focus group)和調查,研究世界各地怎麼做專案。他們從1985年到現在一直在做這項研究,調查過成千上萬個專案,定期發布「CHAOS」報告,裡頭會有各式各樣關於專案成功與失敗的有趣資料。

跨國專案採用敏捷管理的狀況是這樣的(見圖1):敏捷專案(大多數都是以Scrum完成)的失敗率甚至不到傳統專案的一半,而且成功率更高。這是無可動搖的事實。

不過我們明白的說,並不是每個敏捷專案就一定會順利完成。Scrum公司(Scrum Inc.)和吉姆一直在研究,為什麼還有50%的敏捷專案最後會出問題、時程延誤、超出預算或者讓客戶不滿意。(延伸閱讀:開始重大專案之前,先問這6個問題

這些專案失敗的根本原因是什麼?為什麼Scrum專案會更容易成功?有一天吉姆採訪一位幾年前在麻薩諸塞州政府領導採購部門的主管,才發現問題出在哪裡。

100萬美元的專案竟要做1000個決策

「他說他以前在波士頓市政廳工作,」吉姆說:「要先獲得副市長的決定才能進行某項專案。那時候總共有60家包商在等這個決定。結果60人在那兒耗了6週,什麼也做不了。做個決定就得拖那麼久。」

「結果,」吉姆說:「數據顯示我們在專案中大概每花1000美元就要做一次決策;所以100萬美元的專案,大概就要做出1000個決策。」這樣算下來,決策數量很快升高。而且決策花費時間愈長,成本也就愈高,這是根據愛因斯坦廣義相對論的完美推理:時間不但是空間,時間更是金錢!所以吉姆想出一個衡量標準,來計算確定需要做決定到實際做出決定總共花了多少時間。這個衡量標準稱為「決策延遲」(decision latency)。然後,他把這些數據和專案的成敗做比對。他研究全球幾百項專案,結果發現,狀況比我們想像得還要嚴重。

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如圖2所示,比對彙整幾百項專案後發現,能夠在一小時以內迅速做出決策的專案,成功率高達58%(而且是在預算之內準時完成)。但要是決策耗時超過五個小時,成功率就會大幅下降到只剩18%。而且不過是五個小時,就有如此大的差異。

我們以前合作過一家跨國汽車大廠,決策採用的是日本常見的「稟議制」(ringi)。這個制度講求讓管理階層對於要做什麼決策先有共識,一旦有人提出議案,就會傳送到決策圈公告周知;等到大家都同意而且高層領導也簽字認可後,才能做出決定。這套方法的關鍵在於,先在幕後悄悄運作來達成共識,之後的提案就能順利進行。日本人說這套做法叫「根回」nemawashi,原本的意思是樹木移植之前要先把根鬚修一修。

但是讓我告訴各位,這套做法有多讓人心灰意冷。

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假設你在美國一家汽車廠工作,準備花錢買一些東西,例如添購某樣新設備。這筆錢雖然已經編入年度預算,也分配好要作為添購新設備的資金,你還是要先寫一份提案,而且是書面報告。這份採購報告你要寫得很詳細,而且說明清晰有力,上頭才會知道為什麼要花這筆錢。還要附上所有必要的會計數字:總共要花多少錢、錢從哪裡撥下來、最後要付款給誰;當然這些資料也都要在書面報告上詳明。然後,你還要進行環保審查:新機器需要多少電力、有沒有氣體或汙水排放的問題。所有的項目都要白紙黑字寫清楚,而這些文件就叫做「稟議」。(延伸閱讀:亞馬遜貝佐斯:我做過的最好決策,都是憑本能和直覺

然後,提案必須獲得批准,於是首先得送交中央規劃小組審查。但是就像某位工程師跟我說的那樣:「他們要先做檢查,檢查一大堆我們根本不了解的東西。」然後這個中央規畫小組可能會駁回提案,要我們再做修改,如果都沒有問題才會批准。

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我採訪的工程師只是要做個小專案,金額只有六位數,這樣就需要大概35位主管簽名,而且都是親筆簽在那份紙本文件上(這還不算多,有些提案報告上頭簽了50幾個人的名字)。這樣的流程就要跑四、五個月,甚至更久。

由於設置這麼多層級關卡,簽核文件的人常常都不是最後做決策的人。然而決策有各式各樣的範疇,有些屬於技術層面、有些可能是業務方面,有些或許涉及人事和人資;有些決策也許很重要,也會有些決策沒那麼重要。既然有各種不同的決策,就應該由相關領域的人來做決定。畢竟碰上問題需要做決定的時候,你一定希望是由知道最多、了解最深入的人來負責。

「Scrum的做法就是乾淨俐落,可以讓團隊自己做決策。」吉姆說:「如果採用Scrum,決策只要經過兩層:產品負責人和團隊,所以決策比較少牽扯到利害關係人和管理階層。」

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關鍵就在這裡!只有真正掌握最多資訊、了解最深入的人才能做決定。這也是整個團隊作業可以加快速度的原因。如果做個決定要花五個小時以上,八成就是要層層請示、逐級批准。

我們設定的目標就是一個小時,決策就是要這麼快。凡事都要等委員會才能做決定,簡直是找死。那麼我們要怎麼加快決策的速度呢?

你參加的會議有效率嗎?

現在,你需要做決策,所以你決定先開個會。假設這場會議有20人參加,需要一小時才能做出決定。你可以算出這個決定要花多少錢。而且這還只是時間而已,光那一個小時到底值多少錢。然後各位再想想,你每個禮拜開了多少根本沒意義的會議。(延伸閱讀:你開了多少浪費生命的「無效會議」?賈伯斯的開會三不政策

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我有位朋友以前在常春藤盟校工作。他說有時候走進會議室都不知道自己在那裡做什麼。而且就算他知道為什麼要參加會議,會也是開得沒完沒了。這些會議的成本其實都算得出來,每場會議大概花費1000美元,然後他每個星期要開10 ∼ 15次的會議。你看這些金額加起來有多少。

但實際上更嚴重的問題是:會議中做的決定還是會被推翻。根據史丹迪士集團資料顯示,開會中做的決定被推翻的比例竟然超過40%!比方說,這次會議做了一個決定,而下次會議在一週以後。所以這次開完會,大家根據決策結果開始執行工作。結果到了下次會議,大家又改變主意、做出新的決定。結果所有人不但浪費掉一週,還都在做白工。這就像是挖個洞之後又把它填起來,根本毫無意義!

吉姆•強森說,很多專案就是這樣一天腐敗一點點。每天拖延一下子,於是敗象漸露。每天只是浪費一點時間,就緩緩走向災難。

先決定要做什麼決定

Scrum就是要揭露那些讓你變慢的問題,把障礙攤在陽光下,讓你知道問題出在哪裡。隨著衝刺一段接一段的進行,問題會不斷出現,團隊當然希望這些問題可以解決,當然有些人會開始說Scrum才是最大問題。但是問題始終都還是存在。

最麻煩的問題是問題有許許多多不同的類型。而解決這些問題的辦法當然不在總公司管理階層的主管身上,而是在實際跟客戶直接接觸的人,也就是所謂的「節點」(nodes)上。那些逐漸升官往上爬的人,距離第一線工作愈來愈遙遠,通常卻更加相信自己的解決辦法最好。

其實,問題在於控制功能(control functions)常常變來變去,原本定義非常精確的職權範圍很快就會擴大,超出原本的界線。這些人也都不是壞人,但是他們建立一套決策控制系統,爭取到大家的信任,卻不只會減慢速度,還保證那些決策都會出錯,因為他們做出決定的時候早就事過境遷!在延宕不決的那幾天或幾個星期裡,那些問題已經以某種方式被處理過了。沒做決定,其實就是一種決定。


《SCRUM敏捷實戰手冊:增強績效、放大成果、縮短決策流程》

作者:J.J. 薩瑟蘭 
出版社:天下文化
出版日期:2020/04/30

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