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不用戰鬥的寶可夢遊戲爆紅!《Pokémon Pokopia》為什麼這麼迷人?

你最近有沒有在Threads看過遊戲玩家與寶可夢不是互相出招對戰,而是溫馨互動的影片,像是蓋房子、跟寶可夢聊天、半夜叫他們起床工作或是一起搭雲霄飛車?這些影片來自最近在社群媒體爆紅的療癒系生活模擬遊戲《Pokémon Pokopia》,充滿萌點的可愛互動、發揮創意的自由度和令人會心一笑的巧思,種種小細節都讓玩家廢寢忘食,狠狠栽進這個不用戰鬥的寶可夢完美世界當中。

寶可夢-Pokémon Pokopia-Switch 2-Pokopia 圖片來源:X@Pokemon_cojp
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《Mashable》科技記者佩利(Alex Perry)形容遊戲中寶可夢的可愛魅力難以抵擋,這也是他多年來最喜歡的寶可夢遊戲。

這款遊戲在玩家之間颳起的旋風,也激勵任天堂走出疲軟,股價大漲10%,寫下去年4月以來最大單日漲幅。

《Pokémon Pokopia》玩法哪裡不一樣?

跟以往的《寶可夢》遊戲不同,你不是人類,也不是訓練家。

你是一隻百變怪。

你這隻百變怪,在人類訓練家消失不見、只剩斷垣殘壁的荒涼世界中醒來。你變成了人類的模樣,但保有百變怪呆萌軟Q的臉。你要跟其他同樣迷惘、孤單的寶可夢一起努力重建棲地,吸引更多寶可夢來到你的庇護所。

因為你是百變怪,所以你可以複製其他寶可夢的招式,像「居合斬」、「怪力」和「衝浪」,用各種招式清理雜亂的石頭、耕作、建設城鎮、到處移動。

因為你是百變怪,所以你能跟寶可夢講話了,可以聊天、送禮物、替他們蓋房子和解決問題,瞭解他們獨特的個性。遊戲的主線引導非常出色,讓你隨時都知道該做什麼,而滿滿的寶可夢帶來極致的療癒感。

《Pokémon Pokopia》看上去可愛,但可不簡單。舉例來說,遊戲中的水體有基礎物理特性,你可以隨便挖小溪,讓溪岸的草地變得更適合種植作物。但要是放太多水會增加濕度,某些寶可夢不喜歡,但有另一群寶可夢會很開心。換句話說,如果你為所有寶可夢著想,就要好好分配濕度。

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你也可以利用風車和水輪發電,還可以拉電線桿串聯電力來供電給整個城鎮,當然也能找看看有沒有皮卡丘願意幫你發電。如果你認識會噴火的朋友,也可以把黏土燒成磚塊,蓋房子膩了可以去煮飯,完美融合了《創世小玩家》的建設要素與寶可夢的設定特色。

你可以破壞蓋好的東西、重新排列,隨心所欲塑造景觀、修復寶可夢的棲息地,新寶可夢就會出現,你就能學會新能力。光是遇到未知的寶可夢就讓粉絲興奮期待,滿足他們的需求更是愉悅的挑戰。有些寶可夢喜歡巨石遮擋的草地,有些喜歡擺放著誘人果盤的野餐桌,遊戲節奏悠閒,但永遠不會沒事可做。

寶可夢自己聊天也超級可愛,成為百變怪之後我們終於能深入認識各種不同寶可夢的性格。噴火龍是熱血猛漢,蜂后優雅又尊貴,蔓藤怪則是友善博學的長輩,引導你完成日常任務。改善牠們的住所與棲息地會讓大家都更快樂,蓋好一座漂亮果園,讓大家一起溫馨生活的滿足感無與倫比。如果你挖掘人類用過的東西,像是腳踏車,寶可夢會聚在一起,傻傻地猜測這東西以前是用來幹嘛的,給玩家極大的沉浸感。

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借鑑同類遊戲最成功特色,系列再進化

《Pokémon Pokopia》由The Pokémon Company、Game Freak、光榮特庫摩旗下團隊Omega Force協力打造,靈感來自遊戲製作人大森滋。

大森早在2003年的《寶可夢 紅寶石/藍寶石》就有這個靈感,而在開發2022年《寶可夢 朱/紫》時萌生更明確的構想。二十多年來,大森一直夢想著在草叢中與寶可夢相遇。

「我參與的第一款作品是2003年的《紅寶石/藍寶石》,」大森笑著回憶道。「當時我的第一個任務是繪製草叢和植被,每當我在地圖種下草叢,寶可夢就會出現在螢幕上。那種創造棲息地時,寶可夢隨之出現,與他相遇的感覺,是我非常珍惜的體驗。」

大森找時間製作了遊戲的原型,也就是一款模擬器,鼓勵玩家發揮創意,全心全意為寶可夢打造一個宜居世界。隨後Game Freak邀請Omega Force工作室協助開發,雙方一拍即合,經過三、四個月的磨合後,很快進入狀態,最後進化成現在的《Pokémon Pokopia》。

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在外國玩家眼中,這款遊戲充滿《當個創世神》(麥塊)、《動物森友會》的影子,但亞洲玩家一定不難發現整款遊戲的核心概念非常接近《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》,這正是因為《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》開發班底對這款遊戲做出極大的貢獻。

遊戲製作人村田加奈子證實,遊戲總監枝川拓人和美術總監綾野萬里奈等《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》的核心成員看到了大森的資料,決定加入團隊,完成了這個叫好又叫座的遊戲,使《Pokémon Pokopia》不只是美術風格獨樹一格、塞了一大堆寶可夢、有《星露谷》社交機制版的《當個創世神》而已。

綾野萬里奈表示,這是她的夢想計畫。開發期間,他們設定了兩個關鍵字「Chill」和「Pop」,Chill代表悠哉舒服,Pop代表色彩繽紛。沒有戰鬥要素,使得綾野有機會讓那些在正傳中因「戰鬥力弱」而被拋棄的可愛寶可夢大放異彩。

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跟《動物森友會》一樣,你可以在《Pokémon Pokopia》造訪朋友的島嶼,也可以化身為百變怪乘龍在海面衝浪,或變身快龍不是嚕嚕米在空中翱翔。《Pokopia》是成熟的致敬之作,借鑒同類遊戲中所有最優秀的元素,加上系列原本的蒐集寶可夢圖鑑要素,集其大成,在值得慶祝的30週年告訴玩家,除了戰鬥,寶可夢還有無限的可能性與元素,這個系列能夠跟寶可夢一樣進化再進化。

(資料來源:Mashable、Guardian、Eurogamer.net、4Gamers、X、Bloomberg)

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