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愛打電玩的孩子 在未來世界更吃香

【林之晨專欄】當新經濟、元宇宙與純數位工作漸成主流,孩子從電玩練就的技能,不但不會無用武之地,反而能夠成為應對未來的核心優勢。

元宇宙-遊戲-電玩-學習-數位化-林之晨 圖片來源:Shutterstock
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日前與幾位業界前輩聚會,大家都好奇「元宇宙」既然是遊戲的延伸,是否會讓更多年輕人「沉迷電玩」,耽誤未來?

我說當然不會,我從小沉迷電玩,不但沒耽誤任何事,活到43歲,還有些不錯進展。回顧歷程,從電玩中學習到的勇於探索、基於有限資訊做判斷、策略思考、練功升級練出的耐煩,以及團隊協作、冒短期風險以成就長期勝利等心法,是形塑我今日人格的重要過程。

事實上,許多研究顯示,玩是人類、乃至於許多生物的本能。玩就是一種訓練、學習,讓我們在平時準備好自己的身心,好在狀況發生時,有能力去應對。

這樣的訓練很關鍵,但若缺乏正面回饋,生物很難自主、經常去做,那將損害我們在狀況發生時生存的能力。因此,演化送我們一個大禮,讓玩帶來樂趣,也就是心理的正面回饋,所以其實我們都是天生愛玩、天生玩家。

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關於作者 林之晨
關於作者 林之晨
AppWorks董事長暨合夥人、台灣大哥大總經理。1999年開始投入科技業,曾先後在台北與紐約共同創辦碩網資訊等新創。2010年回台成立AppWorks,現為大東南亞創業加速器龍頭,也是區域最活躍的創投機構之一。2019年AppWorks與台灣大建立策略聯盟,由林之晨擔任集團總經理。
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