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「魔獸世界」狂熱的祕密

「魔獸世界」是一款推出已五年還滾燙燙火紅的大型多人連線角色扮演遊戲,為什麼全球上千萬六、 七、 八年級男生願意被它天天綁在電腦前?它抓住什麼人性的關鍵?

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國內線上遊戲產業龍頭、智冠科技董事長王俊博,曾在一場遊戲產業的高峰論壇上,被聽眾尖銳的提問,「台灣號稱科技島,為什麼我們做不出『魔獸世界』?」王俊博坦率回應,「就是因為做不出來才用代理的方式引進,問題出在哪裡?我還沒找到!」

魔獸世界(World of Warcraft,WOW)是當今遊戲產業最響亮的名字,也是智冠旗下子公司智凡迪所代理的全球最受歡迎、大型多人連線角色扮演遊戲。美式風格、具有超強產品力的魔獸,至今全球已有超過一千一百五十萬名玩家,推出後歷時五年而不衰,每次推出新版,玩家人數都還能不斷攀升。

而魔獸的出品公司、位在美國加州的暴雪娛樂(Blizzard Entertainment),每發行一款新遊戲,就像暴風驟雪襲捲全球。在變化快速、多如過江之鯽的線上遊戲產品中,不到二十年只推出八套產品的暴雪卻是以量少、長賣聞名,從未有過失敗產品的暴雪,已是遊戲產業戰場上屹立不搖的王者。

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