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《黑神話:悟空》爆紅,台廠也受惠!背後靠的是「最爛商業模式」?

中國單機遊戲《黑神話:悟空》引發全球熱潮,「悟空經濟」甚至讓台灣硬體業者也跟著受惠。為什麼高盛會評估中國單機遊戲迎來了「轉捩點」?《悟空》爆紅會為中國帶來更多高端遊戲嗎?

黑神話:悟空-電玩-3A-中國遊戲-遊戲科學 圖片來源:Getty Images
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過去一個多禮拜,一隻猴子佔據了中國新聞的版面。從商業、文化到政治版,處處可以見到牠的身影。

耗時6年、製作成本近4億人民幣(約18億台幣)的《黑神話:悟空》,號稱中國史上首款「3A單機遊戲」,上線3天的總銷量就突破1000萬套,光是第一天的收入就足以讓製作公司遊戲科學回本。

3年前,新華社曾形容電玩是「精神鴉片」,令眾多年輕人沉迷,當時中國政府正對電玩產業發起一系列監管。如今,官媒態度大轉變,甚至實況轉播《悟空》的遊戲畫面。

更想不到,「悟空經濟」也影響台灣。中國玩家為了體驗高畫質而升級電腦設備,這讓生產高階顯卡的台廠技嘉、華碩和微星近期的股價維持漲勢;顯卡散熱廠和記憶體模組廠也都受惠。

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