今日焦點

手遊界異類!專訪《神魔之塔》創辦人,不會玩遊戲卻爆紅11年祕訣

手遊產業競爭激烈,《神魔之塔》卻能營運長達11年。創辦人站在第一線面對玩家、合作超過40款知名IP,特殊營運模式,讓神魔之塔成為手遊界長青樹。

神魔之塔-曾建中-智冠-台北國際電玩展-Madhead-手遊 《神魔之塔》創辦人曾建中,憑著非典型的經營方式,打造出中文手遊傳奇,帶領《神魔之塔》走到第11年。圖片來源:廖祐瑲攝
其他
  • 天下Web only

2013年炎熱暑假,32歲、來自香港Madhead創辦人曾建中,帶著幾個年輕人來到台北西門町,宣傳一款名叫《神魔之塔》的手機遊戲,並發送虛擬寶物給遊戲玩家。第一次做手遊的曾建中,既沒有舉辦發表會、也沒有找代言人,當天活動甚至沒有事先申請場地和規劃。

原本預設只會有2000名玩家,沒想到竟瘋狂湧入上萬玩家,擠爆西門町6號出口廣場。不僅癱瘓周遭交通、逼得台北捷運緊急關閉出口,甚至驚動警察關切。曾建中嚇到了,他趕緊搭乘計程車轉移到更大的陣地,玩家就在馬路的車流中,奔跑追逐著曾建中座車。

一個手遊界的素人,竟打造出中文手遊傳奇。

「剛創業時以為只能撐1、2年」

2013年香港遊戲公司Madhead推出《神魔之塔》,融合各地神話故事卡牌為背景,遊戲方法是移動轉珠將相同顏色消除,巔峰期每日活躍用戶數達到300萬、營收在2014年初衝上全球手遊前10名,更是唯一的中文遊戲。當時媒體報導,《神魔之塔》佔據台港App Store、Google Play兩大平台所有app營收冠軍長達一年半。

您已經是訂戶? 登入
線上+紙本閱讀
訂閱看完整內容
  • 解鎖訂戶限定文章
  • 國際最新變化資訊
  • 台灣產業深度解析
  • 不限篇數暢讀天下
  • 6月限定訂閱優惠
查看訂閱方案

你是學生嗎?完成驗證即可享每月$99元優惠

你可能有興趣
#Shorts|光與鹽管理顧問創辦人陳淑芬:天下學習幫助我們的學員,更加進步和成長。
最新訊息
你是學生嗎?限定優惠$99/月
訂閱天下雜誌電子報

天下雜誌當期內容的精華與延伸,每周三發送最具時效性的深度內容