盼了許久,圓剛科技總算重回成長。
這家總部在中和的科技公司曾陷入絕境,主力產品的市場一夕消失,包括總經理在內,走了7成員工,董事長只得每個月對員工信心喊話。經營慘澹的苦日子,一晃眼將近10年。
去年,圓剛上演絕地大反攻。全年營收衝破70億,創歷史新高,股價從長年在10元徘徊,一度衝上85元,公司市值突破160億。過去3年營收複合成長率58.66%,名列《天下》「快速成長一百強」第15名。
去年美國疫情嚴峻,居家上班和線上教學成風氣。原本圓剛的網路攝影機,主攻電競玩家市場,只在亞馬遜上架,但市場需求爆發之下,3C通路Best Buy和連鎖零售好市多主動找上門,打開市場能見度,大幅挹注營收。
「以前(視訊設備)是nice to have(可有可無),現在是must have(不可或缺),」圓剛董事長郭重松輕描淡寫地說。
為了滿足急單,圓剛自家工廠產能不夠,跑去找中國工廠幫忙生產;為了即時鋪貨,中國製好成品,用飛機直送美國。
同時,圓剛也加快新產品研發,去年底發表的4K網路攝影機PW513,不只解析度更高,當多人一起開會,攝影機可AI自動偵測正在說話的人,把拍攝焦點放在講話的人身上。這款入選著名科技網站ZDNet「2021年十大最佳網路攝影機」,與羅技、思科等歐美大廠並列。
【小檔案】圓剛科技
- 快速成長一百強排名:15
- 成立:1990年
- 董事長:郭重松
- 主要業務:影音擷取及網路影像串流產品研發與銷售
- 2018~2020年營收複合成長率:58.66%
- 成長心法:在影像處理蹲馬步逾30年,搭上防疫宅經濟,市場需求爆發
今年5月台灣疫情爆發,民眾紛紛居家上班、上課,也帶動一波網路攝影機熱賣。圓剛經銷商之一、電影設備代理商正成集團副總經理丘紘豪觀察,圓剛自有品牌AverMedia有知名度,性價比也不錯,受入門者青睞。
但被說是疫情概念股,郭重松就很不服氣,因為圓剛深耕影像處理,已超過30年。
自高處重摔,公司曾亂成一團
郭重松創業,主打自有品牌,因為他看不慣台灣廠商出國參展,都用出口報價,相同的產品,硬生生比國外大廠折價6、7成。因為圓剛單價高,毛利也比同業好,維持5成以上。
一開始,圓剛靠外接電視卡、USB電視棒打響知名度。大約十幾年前,網路電視還沒出現,大學生住宿沒電視,要用電腦看第四台,就要買外接電視卡。後來電腦大廠看準市場需求,要內建電視模組,圓剛切入成為大廠供應商,客戶包括戴爾、東芝、聯想、富士通、宏碁、華碩,做到市佔第一,每10台電腦,就有1台內建圓剛的電視模組。
根據一份2009年圓剛對外揭露的業績資料,當時公司對前景極為樂觀,預言未來6年都將實現營收雙位數成長。
沒想到,海嘯撲面打來。
3G、4G快速發展,民眾改用平板或手機上網看影片,取代電腦,圓剛一下子被甩出市場。「當時公司一心想壯大電視模組在筆電的搭載率,沒想到無線頻寬會發展那麼快,」郭重松感嘆。
2011、2012年,圓剛營收下滑都超過5成;2013至2017年,公司共賠掉7.4億。
郭重松自承,公司營運面臨危機,自己也拿不定主意,每個人出主意,說什麼都可以做,整家公司亂成一團。他們做過MOD錄影機、幫老人家的錄影帶影像轉換成電腦影像,最後都失敗。
從跌倒的地方站起來
經過2年,郭重松才穩住陣腳,他決定聚焦遊戲錄影市場。因為遊戲屬於消費性市場,比起做醫療或工業應用,能較快創造營收。
「殺我們的就是網路頻寬,遊戲串流也這麼起來,我們要從跌倒的地方站起來,」郭重松說。
為了解電競玩家的需求,圓剛乾脆找玩家來當員工。玩家代號GamerBee的向玉麟,2010年在全球最大的電競格鬥遊戲比賽EVO,打敗美國冠軍玩家Justin Wong,揚威國際。圓剛找他來上班,請他在開會時提供意見,參展時跟人家玩遊戲,圓剛也資助他出國比賽。
「我們要知道,玩家在錄遊戲時,希望有什麼功能,只要講得出來,我們想辦法生出來,」圓剛發言人王沈銘解釋。
2018年底,向玉麟成為圓剛全球品牌大使。

慢慢地,圓剛從影像擷取卡,發展出電競耳機、電競喇叭。譬如,玩家從喇叭就能聽見腳步聲是從哪裡來。為了深入研究聲學,公司還打造專業無響室。
但是電競市場太小,收益補不起電視卡流失的洞。2018年雖轉虧為盈,但只小賺500萬,比起2010年賺了10億,幾乎杯水車薪。為了安撫員工士氣,郭重松每個月向員工報告財務績效與營運展望。
池塘老大變世界戰場追隨者
從電視卡的產業老大,現在圓剛在網路攝影機市場,跟國際大廠羅技、思科,捉對廝殺。
郭重松笑說,以前在小池塘當老大,現在進入世界級的大戰場。「大公司在前面帶,雖搶不過市場,但他們能創造大家需要的產品,對我們也有幫助。」
從年報上,圓剛的研發中心有一個任務:競爭對手研發技術路線之分析比較。郭重松明白地說,他要求同仁緊咬領導品牌羅技,起碼技術不要輸人。
除了數位娛樂消費性市場,圓剛也默默發展工業電腦解決方案。自2016年起,圓剛成立AI部門,跟國際大廠輝達(Nvidia)合作。
郭重松解釋,目的是分散風險,創造營收結構互補。「消費性產品量大,但風險是贏者通吃;工業性產品量少,但毛利高,收入細水長流,」郭重松說。
但愈來愈多研究報告指出,遠距辦公與教學等宅經濟需求,今年下半年會放緩,圓剛股價也從高點直墜。它重返成長,會不會是曇花一現?
郭重松態度樂觀,他說,他的博士班學長本身是大學教授,也買圓剛的直播周邊設備,反映直播需求已經從娛樂,擴大至不同領域,市場的餅會愈來愈大。郭重松說,現在連麥克風的架子,圓剛也要做。
不過他話鋒一轉,連忙強調,人無遠慮,必有近憂,尤其業績好的時候不能大意。
一路走來,圓剛曾意氣風發,也曾直墜深谷,經歷事業大起大落,已滿頭花白的郭重松,這次不再被高成長蒙蔽,過著走鋼索的日子。(責任編輯:王儷華)
天下總主筆陳良榕專欄。半導體狂熱、科技巨頭謀略的最犀利解讀
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