網球的計分系統一向以怪異著稱。你拿到的前兩分各值15,但第三分就不是如此;在大多數比賽中,你得贏下兩盤才能獲勝,但4大賽的男單比賽則是5盤3勝制;每盤的勝負通常是由複雜的搶7來決定,但在溫布頓、澳洲公開賽和法國公開賽就不是如此;唯有一位球員擁有兩分以上的優勢,某盤或某局才會結束。
網球的「兩分勝」制度,是網球如此刺激的原因之一,因為那會拉長每場比賽的高潮。然而,在網球試圖縮短比賽長度以利轉播之際,這樣的規則也愈來愈受人批評。
10年前,二級雙打網球賽作出了兩項變革,目的就是縮短比賽時間;這兩項規則為平分(deuce)之時的贏者全拿分(一般稱之為no-ad,為no-advantage縮稱),以及取消決勝盤、改以10分的「超級搶七」取代,。
沒注意到此事相當正常,雙打賽事的熱門程度不比單打,而且4大賽的男子雙打和女子雙打也沒有使用此規則。
不過,網球迷或許得開始注意一下這些規則了;世界女子職業網球協會執行長賽蒙(Steve Simon)認為,應該有更多比賽使用二級雙打賽的新式規則。網球明星喬科維奇(Novak Djokovic)也表示,網球必須有所改善和演進。
平分的贏者全拿分,讓每局總得分以7分為上限。另一方面,超級搶七則是傳統搶七的加長版;球員還是得拿下2分的領先,但也比增加一盤比賽來得短,有助減少不適合轉播的馬拉松式比賽。
超級搶七制,可以讓典型的三盤制比賽縮短20%,也幾乎消除了比賽超過2小時的可能性。在平分時採行贏者全拿分,也能讓比賽至少再縮短5分鐘。
之前的ATP世界巡迴總決賽,展現了這兩種規則的效率;莫瑞(Andy Murray)的兩場男單賽都超過3小時,但雙打賽事沒有一場超過1小時45分,更只有約1/4超過1小時20分。
不過,新式規則是否會影響比賽的精采程度?
在此,「精采指數」(EI)就能派上用場;EI原本是為美式足球設計,用於衡量每一次對陣的重要性,也可以輕易應用於網球。
在網球方面,每一分的評價源自其波動性,若贏下這分可以增加勝率5%,失去這分則會使勝率下滑5%,那麼,這一分的勝負差距即為10%,EI為0.1。一場比賽的EI則是每一分波動性的平均並乘上1000,範圍約為10-100;莫瑞與拉奧尼奇(Milos Raonic)那場長達3小時的精采準決賽,EI即高達94。
新式規則之下,極高波動性的時刻會減少,取而代之,相當重要的時刻也會增加。這對多數比賽的精采程度並沒有太大影響;上個月的ATP上海大師賽就是很好的例證;依照傳統規則,賽事的平均EI為50.5,而在使用新式規則的電腦模擬中,平均EI為50.8。
但在比較極端的情況下,新式規則就會拉低比賽的緊張程度。上海大師賽中,比到第3盤的比賽,平均EI為65.1,電腦模擬下只有56.7。電腦使用新式規則模擬莫瑞與拉奧尼奇的比賽100次,沒有一次的EI超過94;當然,如果兩人多比賽幾次,也不是每次都會如此精采。
不過,一場典型錦標賽中,通常都會出現幾場這種緊張無比的高EI比賽,新規則也會大大減少它們精采程度。
修改規則的其中一項效應,或許可以彌補它們對精采程度的影響:比賽愈短,就愈有可能出現黑馬。
在ATP世界巡迴總決賽的雙打賽事中,赫伯特(Pierre-Hugues Herbert)和馬俞(Nicolas Mahut)排名第一種子,卻3場比賽全敗,而且其中兩敗出自超級搶7。傳統規則下,優勢方的勝率為65%,但在新式規則之下就會降至62%。
比賽縮短的獲益者,可能不只是有轉播單位。比賽日益激烈,縮短比賽或許可以減少受傷;雙打的負擔減少,也可能會吸引更多單打明星參與。
但極端情況的重要性與不可預期性,亦絕非誇大;令人記憶深刻賽事,例如費德勒(Roger Federer)和納達爾(Rafael Nadal)的著名2008年溫布頓決賽、2010年溫布頓中伊斯內爾(John Isner)與馬俞那場長達11小時的比賽等,它們之所以如此精采的原因之一,就是因為它們的比賽時間長度。
雙打賽事比較不受關注,修改規則的傷害也不會太大。但以單打賽事而言,怪異的計分制度,正是精采對決會如此精采的關鍵之一。
(本文獲得經濟學人授權轉載)
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