「How to make(almost)everything」(如何製造出(幾乎)一切)是麻省理工學院一門課的名稱。可見數位製造工具有其極限。極限到底在哪裡?這是自造者、設計師、藝術家都想挑戰的議題。
好像什麼都能做,但是做得出「藝術」嗎?數位機具該怎麼擺脫完美到冷冰冰的幾何設計線條,產生雙手才有的工藝溫度、傳播充滿人性關懷的社會溫暖、展開數位時代的熱烈思辯,而不只是停留在單純製造用品的過程?
「Art.Fab.Lab藝術.製造所」展覽中,「位元陶」是台灣「衍象設計」的作品。他們自行改裝3D列印機,並改用陶土為原料,「列印」出一圈一圈細泥條堆高的薄壁陶杯。因為陶土調製的溫、濕度每日不同,且推進陶泥條的人為控制力道有大小,讓這系列數位器皿可以兼具自然的紋理與數位的精細。
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