獨家專訪

南韓流行文化席捲全球的真相

從「江南風」、電競到韓式泡菜泡麵,世界各地都十分喜愛韓國的文化出口品;菲律賓人熱愛韓劇,法國人喜歡韓國的流行音樂和電影。去年,韓國靠流行文化出口賺進了50億美元,更寄望在2017年讓這個數字翻倍。

南韓-韓國酷之生-洪又妮-三星-PSY 圖片來源:flickr.com/photos/koreanet/8037752508/
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新書《韓國酷之生》(The Birth of Korean Cool)的作者洪又妮(Euny Hong)在1985年來到首爾,從那時至今,南韓已改變了許多。當時的南韓一點也不酷,音樂人因審查而噤聲,街頭賣藝亦遭禁止,國內沒有搖滾客也沒有嬉皮,戲劇亦平淡又無趣。

南韓從這個沒什麼前景的位置出發,成功超越日本成為亞洲的趨勢帶領者;洪又妮訪問了超級明星、主廚和文化批評者,好找出箇中原因。她發現,就某個程度來說,酷是可以製造的。20世紀末,南韓政府創造了文化出口機器,並一路培育這台機器至今,南韓的酷正是這台機器的副產品。

1997年的亞洲金融風暴,突顯了南韓倚靠大型財團的弱點,總統金大中的回應,則是推動IT和內容產業的發展;企業整併或重新組織,例如三星便跨足了數位電視和手機領域。洪又妮認為,要是沒有這場危機,或許就不會出現在過去十年橫掃亞洲的韓流。

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