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設計思考 喚醒你的研發本能

想找到創新解答,靈感不會藏在厚厚的數據資料裡。 廣達引進「設計思考」的訓練模式,全面解放員工的創新本能,打開研發未來商品的動能。

設計思考-Design Thinking-創意思考-設計師-分析思考-邏輯-思考模式 圖片來源:黃明堂
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要怎麼用一首詩或一首歌,介紹你自己?如果你是蘋果創辦人賈伯斯,你會怎麼做?

四月底,廣達電腦舉辦第二屆設計思考工作坊。這些看似天馬行空的考題,只是第一關。

從未來的想像到運動的體驗,將近一百四十位學員,要用演戲、畫圖、剪貼、甚至3D列印做出產品原型,回應消費者的隱藏需求。

實際參與3D列印製作運動手環的台大機械所學生邵彥翔說,過程中也失敗兩次,但「馬上演練,動手實作後印象更深刻。」

三年前,廣達為了加速轉型雲端服務,從美國史丹佛大學引進「設計思考」(Design Thinking)教材,啟動「轉念」(re-think)工程。

設計思考始於美國知名設計公司IDEO創辦人凱利(David Kelley)。他把過去在IDEO用設計解決問題的思考方法,整理成史丹佛大學設計學院的課堂教材。

設計思考不僅成了美國名校的熱門課程,也吹向台大、政大,以及蘋果、微軟、寶僑(P&G)等知名企業也開始傳授這創新思潮。

設計思考究竟有什麼魅力,可以風靡企業、顛覆傳統商學院思惟?

企業管理者長期過於依賴左腦的分析思考,但全球五十大思想家(Thinkers 50)之一的馬丁(Roger Martin)說,這結果是企業只能從現況中做局部改善,沒有真正挖掘需求。

別怕犯錯!動手做就對了

不像商學院或社科院,透過各種經濟模型的假設,思考問題,設計思考強調企業不能僅是「思考問題」,更強調要「動手設計」。

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戴森吸塵器的誕生,就是運用設計思考的典型案例之一。

創辦人戴森(James Dyson),先是觀察到集塵袋的問題。他發現灰塵容易堵住氣孔,減少吸力,也迫使消費者時常需要更換集塵袋。

但為了研發無袋式吸塵器,他們透過團隊腦力激盪,找出可行方案,更要用紙、筆等簡單素材,做出產品原型,說出好故事。

他們嘗試五年,製作了五一二七個產品原型,才有了現在的戴森。

直到今天,設計思考仍是戴森產品研發的核心訓練。他們也每年頒發「戴森設計獎」,鼓勵全球學生用實作精神改變世界。

鼓勵從「試錯」的精神中尋找解方,不只適用於產品設計,更適用於各行各業;即便社會運動者,也可以透過良好的設計和誘因,鼓勵年輕人出來投票等。

解放創意 人人都是設計師

人人都該像設計師一樣,重新定義受眾,找出創新解答。第一步,就是從同理心出發,觀察人的需求。

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美國銀行的「存下零錢」(keep the change)計劃,正是從設計思考出發的產物。

美國銀行和IDEO的團隊,實際走進超市觀察消費者的購物行為時發現,找零不只拖慢結帳速度,也造成消費者麻煩。

透過「存下零錢」,消費者可以在結帳刷卡時將零錢存進戶頭,省下找錢麻煩也帶動儲蓄,一年內吸引兩百五十萬客戶加入。

將設計思考逐步引進廣達的人資副總李瑋分析,「設計思考不只是學習技能(skill set),更能轉變心態(mindset)。」

用設計玩創新,不僅是學校、企業的新潮流,更是創意經濟時代的必備特質。

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