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讓孩子玩出「靈魂」

科技加上文創,台灣近年來的設計實力有目共睹,「台灣出品」漸獲肯定。走文創領域,就要懂得找到自己的靈魂、找到你要做的那東西的靈魂…

創新學院-文創-音樂 圖片來源:劉國泰
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「玩」其實很深奧,比念書還難。最難的是,怎麼玩出靈魂,找到自己喜歡的東西。

我們現在應該要培養的新世代,是要懂得玩,而且能夠「玩出靈魂」的新世代。

玩是人的天性。小孩子一生下來,你把他丟在一旁,問他:你在幹嘛?,他說:我們在玩啊。其實也沒有玩什麼,就是玩。

想做文創領域,就要懂得怎麼「玩」。

「玩」其實很深奧。不是表面上瞎玩,也不是上夜店。「玩」是比念書更花精神、時間、力量的一種學習方式。因為每天要體驗很多事情,實作過後,得到的才是真的,而不是透過考試。

真正懂得玩的人,才能玩出靈魂。

現在很多小孩,從小學各種樂器、才藝,學很多技巧,但這些並沒有用,因為那不是他真正喜歡的事,而是為了應付父母的期望或是學校的成績。

那些學到的技巧對他的生活有沒有提升?有,但不是從靈魂出發而來。

有靈魂 才經得起考驗

最難的就是怎麼找到自己喜歡的東西,也就是真正的靈魂。

要從小時候的教育開始,不要把他玩樂的本能抹煞掉。一旦找到自己喜歡的事情,持續深入下去,就會有靈魂。

我以前做音樂時,每個人都問我,當時為什麼覺得林強、伍佰可以,其他人不行。

因為他們做出來的東西有靈魂。有靈魂的音樂人,經過時間淬煉,現在都還在。

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「縱貫線」(羅大佑、李宗盛、周華健、張震嶽)四個人為什麼可以做出五十億產值的演唱會音樂?因為他們的音樂有靈魂。八、九○年代時,台灣出現許多很紅的歌,但現在看就只是個商品,只能放在KTV唱,因為這些音樂沒有靈魂。

有些人唱歌,會走音、凸槌;有的人,就是當下非常專注,像伍佰。尤其是樂團,要四個人全部在專注的狀態下更難。

走文創領域,就要懂得找到自己的靈魂、找到你要做的那東西的靈魂。

台灣有中華、日本、美國文化,這三種文化的混體。只是真正的「爆點」還沒出來,李安算是一個,但是李安是我們這一代,他訂了一個標準給我們。

他的每部電影,都有自己的核心主題,那就是他的靈魂。我比較期待,台灣新一代混合多元文化後,產出的新時代作品。(白詩瑜採訪整理;作者為資深電影、電視、音樂人,現為喜聚文創開發顧問公司董事長)

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