書名:大媒體潮(Megamedia Shakeout)
作者:凱文•曼尼(Kevin Maney)
出版社:時報出版
出版時:一九九六年
滑鐵盧之役前夕,拿破崙持續以為戰功等於權力,完全不理會整個歐洲瀰漫一股和平聯盟的氣氛,人們對彼此廝殺不再感到興趣,拿破崙的失敗,不是輸在滑鐵盧,而是輸在沒有跟上時代。
同樣的情形,發生在有線電視發展初期,時代華納有線電視總裁柯林斯曾經對泰德.透納說CNN二十四小時新聞網是個「爛點子」,結果立刻受到重創,拱手讓出有線電視新聞網的龍頭寶座。
事實上,跟著「透納效應」後面的,是個更巨大,更可能迫使許多人讓出自己「領導地位」的新產業革命,那就是「大媒體潮」。
想像不到的競爭者
在這場結合電訊、資訊、傳播、電腦、娛樂千百種科技的新媒體發展趨勢下,所有以前不相干的產業,都開始必須競爭,或者合作。就像美國國家廣播公司以前從來不可能想像,自己的「合作者」會是微軟;或者華德迪士尼以前也從來不可能想像,自己的「競爭者」竟可能是美國電話電報公司(AT&T)。
而在這樣詭譎、神祕甚至不確定的新趨勢下,誰是拿破崙?誰是透納?就看他將這個趨勢視為是「商機」或是「威脅」。
而要確認眼前的是「商機」或是「威脅」,「大媒體潮」(Megamedia Shakeout 直譯「大媒體淘汰」)這本書會是個有用的指南。
簡言之,「大媒體潮」就是「通信、資訊、電腦與娛樂同步變化的結果」,動力來自於科技的革新,其中,數位科技(digital technology)與寬頻網路(broadband network)是促進大媒體潮的兩大發明。
透過數位資訊加上寬頻網路,以往只有可能在科幻電影中看到的情景:隨選電影、互動電視、視訊電話、遠距教學……,今天就已經通通做得到。
幾十億新商機
確實,在這個新的「全民運動」當中,所有不相干的人都像被「亂點鴛鴦譜」式的結合起來了:全世界最大的電話公司AT&T,竟想花費有史以來最高的金額三百三十億美元,購併全美最大的有線電視TCI,專門生產微處理器的硬體霸主英代爾(Intel),居然也開始成天在好萊塢出沒打轉。
電話通信公司必須購併有線電視公司、電腦資訊廠商必須買下影視娛樂集團、多媒體科技公司必須結合傳播業者,相關企業顯然誰也不想錯過商機。當然,背後更重要的原因,是誰也負擔不起仍然「堅持本業」的後果。
在這個新的大媒體時代,典型的贏家,是能夠掌握「創新」與「彈性」的企業,惠普科技就是其中之一。
一九九一年,當惠普最高主管楊恩到瑞士日內瓦參加一項電信大展,驚覺電視與通訊業即將與電腦結合,而且會快速成長。他回國後,立刻調度公司的財力、物力和各部門的頂尖好手,目的是「找出視訊世界中幾十億美元的商機」。
新成立的小組擁有自由揮灑的空間,可以自做決定,但也必須自負成敗,結果,小組走訪電視網、有線電視公司、影片製作公司和貿易商,發揮彈性風格,未把自己局限在視訊印表機範圍,短短九個月,發明了十四種新產品,創造了不只數十億美元的商機。惠普自己說得好﹕「未來的高科技世界不由電腦公司支配,而將落入利用電腦科技解決客戶問題的公司手上。」
五大潛力贏家
預測大媒體發展,有如預測閃電下一次會打在哪裡一樣靠不住,但唯一確定的,是大媒體潮競爭中,下列五者的勝算最大:
一、系統與網路的建造者,例如AT&T,它具備全球最好、最大的寬頻網路,大媒體潮的任何商機,都少不了它的一份。
二、高品質娛樂的需求將激增,例如迪士尼公司,它製作的「阿拉丁」、「獅子王」兩部卡通影片,各國和各種媒體都爭相採購,賺進二十億美元。
三、無線、衛星電話服務,例如摩托羅拉公司,它是全球最大的無線電話器材製銷公司,在無線通訊每年業務成長超過四g%,大媒體時代,它都只贏不輸。
四、電腦科技,例如惠普公司,它不再只是根據鍵盤和螢幕、桌上型電腦來思考它的角色,而是把它的角色定位在人本需求,以及科技如何來達到這種需求上。
五、娛樂公司,例如TCI有線電視,它知道大媒體時代制勝關鍵在於掌握科技、娛樂內容和消費者市場,無論大媒體往哪個方向走,它都不只是經營者,也扮演創造者的角色。
「追求卓越」一書的作者畢德士,針對這個讓人敬畏的大媒體潮說﹕「如果你不相信我們正要開啟大時代,你一定是一個白癡。」 (蕭蔓)
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