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2006年,任天堂推出次世代遊戲機Wii,徹底顛覆了電玩遊戲市場,由於操作簡單,打破年齡層限制,玩Wii遊戲幾乎成了各個國家的全民運動。Wii上市4個月,便將索尼的PS3以及微軟的Xbox 360遠遠拋在腦後,當時Wii的全球銷售量達到186萬台。
但是,當時有誰會料到,曾經掀起遊戲機革命的任天堂,竟也成了智慧型手機與平板電腦的「受害者」?當大眾開始拿著手機和平板電腦,瘋狂下載遊戲app,Wii遊戲機成了家中無用的擺飾品。
一年前,任天堂原本預估Wii遊戲機全球銷售可望達到1,300萬台,實際上只售出980萬台;最新推出的新一代掌上型遊戲機3DS預估可銷售1,600萬台,結果只賣了1,350萬台;第一代的掌上型遊戲機DS遊戲機的情況更慘烈,實際出貨量僅有原來1,100萬台預估值的一半,迫使任天堂不得不降價刺激銷售。
天下總主筆陳良榕專欄。半導體狂熱、科技巨頭謀略的最犀利解讀
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