重磅週年刊

戰鬥陀螺賣到斷貨,70歲阿嬤也在打!一顆炒出10倍高價,大人為什麼比小孩更瘋?

缺貨、排隊搶購、賽事爆滿,一篇Threads貼文為何讓戰鬥陀螺再度爆紅?問世27年的玩具風靡大街小巷,看似復古的風潮,其實是喚起成年人對簡單和童年的嚮往。

戰鬥陀螺-玩具-曾博恩-懷舊經濟-Beyblade-Threads-玩家-復古 Threads引爆戰鬥陀螺回鍋潮,變身全台最熱門社交活動。圖片來源:謝寬攝
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「3、2、1,Go Shoot!」

週日下午的台北太原路,芃芃玩具店外聚集了一群玩家,從小朋友到成年人,有男有女、不分性別年齡,全是為了戰鬥陀螺而來。

隨著遊戲口號響起,兩位玩家猛力抽出發射器拉條,手中的陀螺如砲彈般衝入戰鬥盤,沿著齒輪軌道高速奔馳,碰撞、彈射、迴旋,金屬撞擊聲此起彼落。

場邊觀眾有人握拳吶喊,有人緊張得屏住呼吸,目光緊盯著盤中局勢,深怕錯過任何一次逆轉勝的瞬間。

類似的場景,近3個月來在台灣各地上演,從玩具店、公園、酒吧到電影院大廳,都能看到玩家聚集對戰。官方舉辦的區域賽、全國賽更是一位難求。一股戰鬥陀螺熱,正在全台蔓延。

過去幾年,芃芃玩具店定期在週日下午舉辦戰鬥陀螺賽事,每場報名上限32人,有時還不一定滿額,然而今年3月後情況開始改變。

「最近候補名單常常超過50人,」店員林先生說,過去戰鬥陀螺並非店內熱銷商品,一個月甚至不到10位顧客詢問,如今則是「每天都有玩家到店詢問、購買,」他推估,戰鬥陀螺銷量,比過去至少成長超過兩成。

社群貼文讓全台瘋戰鬥陀螺

究竟這波戰鬥陀螺熱潮,從何而來?許多人把起點指向3月的一篇Threads貼文。

一名網友自嘲被親戚小孩嫌「戰鬥陀螺技術很爛」,氣得上網求助,意外吸引破百萬次瀏覽。

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貼文底下湧入大量玩家分享陀螺配置、改裝技巧與對戰策略,網紅曾博恩也加入討論,再加上社群短影音的推波助瀾,這波「大人復仇戰」迅速成為熱門話題,被玩家戲稱為戰鬥陀螺的「文藝復興」。

台灣戰鬥陀螺比賽現場除了戰鬥陀螺一顆難求,連官方比賽也需排隊報名候補。許多玩家因此轉移到公園、酒吧進行比賽。(謝寬攝)

熱潮也反映在實體通路。

走進台灣戰鬥陀螺官方總代理商通路Funbox Toys新光三越南西店,櫃位上直接貼出公告,「戰鬥陀螺商品目前全數售完,暫時缺貨,無法預知到貨時間。」一名從香港來台的旅客站在展示櫃前,看著空蕩蕩的貨架苦笑,只能拿起手機與展示品合影留念。

資深玩家王方元指出,以玩家公認最持久型的陀螺「魔導神杖」,官方定價一顆約300元台幣,因為買家變多極度缺貨,市場上已經炒高到3000元不等,「價格有點瘋,」代購業者也得往海外掃貨。

戰鬥陀螺是什麼?為什麼再度爆紅?

事實上,戰鬥陀螺(Beyblade)並非新玩具。它誕生於1999年,由生產多美小汽車(Tomica)的日本玩具大廠Takara Tomy推出,靈感來自日本傳統金屬陀螺貝獨樂(Beigoma)。

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玩具商當年為了促銷戰鬥陀螺,推出同名動漫畫,描述主角一行人參加戰鬥陀螺賽,從地方征戰到世界高手。隨著作品在全球播出,戰鬥陀螺迅速席捲校園,也是成長於2000年世代的童年記憶。

根據日本TBS電視台報導,截至目前戰鬥陀螺全球累計銷售量已突破5.6億個,每年依然能賣出超過2000萬個,粗估光是戰鬥陀螺,就為Takara Tomy累計賺進300億日圓(約59億台幣)。

然而為什麼戰鬥陀螺能長紅27年之久?歸納出幾點原因:

1.入門技巧簡單

相較於傳統陀螺,仰賴手工纏繞線繩以及拋擲技巧,需反覆練習才熟能生巧。戰鬥陀螺透過專用發射器與拉條設計,大幅降低操作門檻,玩家能迅速投入對戰。

舉辦多場戰鬥陀螺賽事的芋圓爸表示,他曾看過一位70歲白髮駝背的奶奶,帶著孫子一起出賽,「小孩到老人都能享受其中,」女玩家比例則佔3成。

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特別是最新一代戰鬥陀螺Beyblade X,透過高速軌道衝刺機制,大幅提升對戰的觀賞性與刺激感,也成為這波熱潮再度升溫的重要推手。

2.懷舊經濟,買回童年的不甘心

「這波熱潮的新玩家,很多都落在2、30歲左右,」芋圓爸觀察,這群人正好是看著《戰鬥陀螺》動畫長大的世代,如今已是有經濟、消費能力的上班族,成了這波回鍋潮的主力。

「對我而言,玩戰鬥陀螺像在彌補童年的匱乏,」29歲的王方元表示,兒時零用錢有限,多數時候只能買得起盜版,戰鬥力不如正版,「現在經濟能力較好,配備能買得齊全,」用資本能力贏回當年的不甘心。

戰鬥陀螺選手收藏小時候無經濟能力,讓許多2、30歲的玩家願意砸錢買陀螺、升級裝備,贏回自己童年的不甘心。(謝寬攝)

手工製作《星際大戰》光劍、產品銷售至全球40多個國家的創作者馬可多觀察,許多成年人熱愛玩具,是在找回一段與童年有關的記憶。

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「很多人著迷的不是玩具本身,而是童年的自己,」馬可多說,大人著迷玩具的程度不亞於小朋友,「藉此忘掉社會帶來的各種煩憂。」

3.社交性強、比玩手機和3C產品更快樂

相較隔著螢幕的手機遊戲,戰鬥陀螺強調玩家面對面對戰。從研究零件配置、交流戰術,到參加比賽與觀戰,每個環節都需要與其他玩家互動。

芋圓爸3年前因為想陪女兒玩,重新接觸兒時玩過的戰鬥陀螺。

「工作累的時候會玩陀螺,旋轉的聲音很療癒,還能讓小孩暫時離開3C產品,」每到假日,芋圓爸便帶著女兒到各地征戰,「比賽能刺激多巴胺,」不僅和女兒多了共同話題,也認識不少同樣熱愛戰鬥陀螺的家庭。

在他看來,戰鬥陀螺最吸引人的地方不只是勝負,而是人與人之間的交流,提供陌生人快速建立共同話題的平台。

很難說這波戰鬥陀螺熱潮會持續多久,但已有不少人重中找回童年最簡單的快樂,以及與人真實連結的溫度。

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(責任編輯:趙珮妤)

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