2020年10月上映的《劇場版「鬼滅之刃」無限列車篇》,以404.3億日圓票房創下日本影史冠軍紀錄,在疫情期間成為觀眾的精神救贖。經過兩部全球上映的劇場版後,今年暑假迎來最新篇章《劇場版「鬼滅之刃」無限城篇 第一章 猗窩座再襲》。
少年漫畫《鬼滅之刃》雖於2020年5月完結,但從2019年電視動畫第一季《竈門炭治郎 立志篇》開始,製作公司Ufotable就以精緻分鏡、華麗作畫、情感飽滿的配樂與緊湊劇情,成功吸引跨年齡層粉絲,奠定現象級口碑。
隨後,改編作品接連問世——包括《無限列車篇》、《遊郭篇》、《刀匠村篇》與2024年的《柱訓練篇》——幾乎每年都有電視或電影新作,讓粉絲持續追看喜愛角色的修煉、戰鬥與成長。
炭治郎與義勇對上最虐反派猗窩座
《劇場版「鬼滅之刃」無限城篇 第一章 猗窩座再襲》故事承接《柱訓練篇》高潮:在主公產屋敷犧牲自我引爆宅邸後,主角炭治郎與鬼殺隊的柱們集體墜入鬼王無慘精心布置的「無限城」。城內空間扭曲、機關繁複,隊員們分散各地,迎來命運對決。

本片焦點落在炭治郎與「水柱」富岡義勇聯手對上殺害「炎柱」煉獄杏壽郎的仇敵——猗窩座。炭治郎肩負鬼殺隊使命,同時背負煉獄的遺志與復仇情感。激戰中,猗窩座展現強大武技,也逐漸揭開他催淚的深刻過往。
鬼殺隊員和柱們為貫徹主公的決心、繼承戰友的意志、守護人類而戰。劇情中還安插其他緊張戰役,包括「蟲柱」胡蝶忍對上童磨,以及善逸單挑變成鬼的師兄獪岳,多線戰鬥展現角色們各自的成長與拉扯,情感與動作場面並進,也為與無慘的最終決戰做好完美鋪陳。
視覺特色:無限城成為「主角級背景」
視覺特效是本片一大亮點。無限城是一座能變形、宛如生物般活動的巨大建築,以3DCG構築,其龐大規模與繁複機關令人目不暇給。雖然在電視動畫中登場時已讓粉絲驚嘆連連,但劇場版並未沿用舊模型,而是從零打造更高密度的新版本。

全片約2000個鏡頭中,超過30%採用3D攝影機技術,其中680個為高難度構圖。有些場景甚至顛覆傳統流程,由動畫師先創建空間,再由3D團隊設計攝影機路徑,展現極高製作彈性與協作效率。
Ufotable將動作作畫分成4組團隊,由頂尖動畫師統一動作基礎,確保風格一致、節奏精準。導演與作畫監督密切溝通與把關,加上部門間流暢協作,使動作表現的觀影體驗比《無限列車篇》更上一層樓。
商業策略:特典商法與長線規劃
近年日本動畫電影盛行「特典商法」——不同上映階段發送限定紀念品,吸引粉絲多次進戲院。《無限城篇》同樣採用這種策略,不僅推動票房,也持續強化角色魅力與IP價值。
值得注意的是,《無限城篇》製作早在《無限列車篇》熱潮期間就已啟動,並規劃成三部曲,間隔1至2年推出,等同於十年跨度的熱度維持戰略。即使原作漫畫完結、大眾熱情下降,團隊仍選擇擴大投資,為應對無限城龐大模型與特效需求而添購設備、改造伺服器機房,這是高風險卻充滿信念的決策。

在IP熱度下滑時投入巨資是高風險賭注,而製作團隊憑藉對作品的熱愛與信任,選擇「交出最好的作品」。觀眾能深刻感受團隊對作品的熱愛與共鳴,也體驗到唯有電影院大銀幕才能完整呈現的影像與技術震撼,參與炭治郎邁向終局的最後一哩路。