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日本遊戲大廠任天堂最擅長給玩家驚喜。任天堂在Game Boy後推出雙螢幕掌上型遊戲機,也曾用主打體感控制的Wii擺脫GameCube低潮期。在Wii U主機時代喪失領先優勢的任天堂而後押注另一項創新,也就是家機、掌機兼用的任天堂Switch,終於重返巔峰。這些大膽無畏的冒險創新,在在彰顯了任天堂充滿趣味的性格與實驗精神。
然而,從初步公布的預告影片來看,Switch後繼機「Switch 2」就是比較大台、性能比較強的Switch,似乎有點無聊。
《The Verge》電玩編輯韋伯斯特(Andrew Webster)認為,任天堂這一步走對了。現在玩家期待遊戲與體驗能在電子裝置之間無縫銜接,從零開始的典範轉移就不是那麼合理。而且,由於初代Switch的大成功,任天堂這次有籌碼可以「有點無聊」。
天下總主筆陳良榕專欄。半導體狂熱、科技巨頭謀略的最犀利解讀
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