重磅週年刊

《驚奇隊長》不夠驚奇

《經濟學人》認為《驚奇隊長》配得上漫威之名,但也許無法成為標誌性作品。

驚奇隊長-漫威-超級英雄-神力女超人 圖片來源:迪士尼提供
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「漫威電影宇宙」的第21部作品《驚奇隊長》,上映首週就為漫威擁有者迪士尼帶來5.5億美元收入,奧斯卡獎得主、飾演本作主要英雄的布麗.拉森(Brie Larson),也以絕佳演技滿足了她的影迷。此外,對於懷念80及90年代流行文化的人、以及渴望在銀幕上青春長駐的年長演員來說,這部電影也會讓他們十分開心。不過,對女性來說,這是部好電影嗎?

漫威競爭對手DC推出的《神力女超人》,在2017年大受好評,不只是因為眾人渴望一部擁有強大女主角的超級英雄電影,也因為導演派蒂.珍金斯(Patty Jenkins)和主角蓋兒.加朵(Gal Gadot),為戴安娜注入了經典的英雄特質:高貴、武藝高強、值得信任、充滿同理心且勇氣十足。

《神力女超人》,在2017年大受好評,主角蓋兒.加朵(左2)是一位嘗試為人間或神界消除壓迫性父權暴力的亞馬遜戰士。(照片由華納提供)

擁有這些特質的好萊塢電影女主角,並非前所未見,例如,在喬治.米勒(George Miller)的《瘋狂麥斯:憤怒道》中,莎莉.賽隆(Charlize Theron)飾演的芙莉歐莎亦是如此。不過,這樣的女主角確實相當罕見。

而在《神力女超人》中,戴安娜(一如芙莉歐莎)是母系社會的產物,是一位嘗試為人間或神界消除壓迫性父權暴力的亞馬遜戰士。電影的意涵並不深、少數地方有些可笑,但許多地方也以超越了奇觀和魅力的方式,為我們帶來高度滿足感。

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《神力女超人》的成功,抬高了《驚奇隊長》得面對的檢視標準,但也減少了它得承擔的風險。

女性成英雄

第一部由女性擔任主角的漫威電影,不必肩負大眾女性主義代表性作品的使命,因為我們已經有了這樣的電影。然而,它也得擔負成為陪榜作品的風險;就某個程度來說,它確實是。

漫威能推出這麼多在商業上十分成功、平均品質相當不錯、沒有真正爛片的電影,確實令人欽佩,但成為其中的出眾之作也愈來愈難,而《驚奇隊長》並沒有辦到此事。

電影的主要場景位於90年代的地球,穿插著不甚起眼的太空船,以及極度無趣的外星星球。去年上映的《黑豹》,場景位於虛構非洲王國瓦干達,它打造的美麗世界亦是電影中的一大亮點,但《驚奇隊長》沒有這樣的機會。

拉森飾演的丹佛斯,身處觀眾已經知曉的、多以男性為主的世界,明確來說,那是80及90年代美國大眾電影的世界。

《驚奇隊長》向許多電影致敬,包括《魔鬼終結者》系列、《捍衛戰警》、《ID4星際終結者》、《太空先鋒》,甚至是《午夜狂奔》。部分回憶場景,與電視影集《魔法奇兵》非常相似,而《魔法奇兵》也是一部擁有英雄女主角的大眾作品。

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這些致敬元素,也帶來了一些益處。這部電影向東尼.史考特(Tony Scott)的《捍衛戰士》借用的諸多元素之一,即為同性情慾。丹佛斯(代號「復仇者」)與僚機駕駛蘭博(Maria Rambeau,代號「光子」,由Lashana Lynch飾演)之間的友誼,並沒有明確的情慾描繪。但在幾個短場景之中,這段情誼展現的深度,讓人產生了真正的浪漫之感──而在漫威異性戀配對之中,只有少數幾對、甚至是沒有任何一對,能夠辦到這點。

不過,鏡頭最多的,是丹佛斯與福瑞之間的關係;福瑞為神秘組織神盾局的探員,由山繆.傑克森(Samuel L. Jackson)飾演。這是第9部傑克森飾演福瑞的電影(不過,有時他戲份只比客串角色多一點),而在今年稍後上映的兩部漫威電影中,他也至少會在其中一部現身。

高齡變年輕

傑克森的表演一向娛樂性十足,但還是有個問題。他首次現身於《鋼鐵人》(2008年上映,場景似乎也是設定在2008年)之時,應該可以合理假定,福瑞的年齡與當時59歲的傑克森相同。現在,傑克森是位體格強健、活力十足的70歲人士,但在《驚奇隊長》中,福瑞的年紀才四字頭中段。

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漫威先前也碰過這樣的問題,並利用特效公司Lola的技術,在《美國隊長3:英雄內戰》將小勞勃道尼(Robert Downey Jr)變為青少年、在《蟻人》將麥克.道格拉斯(Michael Douglas)變回壯年。傑克森就和他們、以及在《蟻人與黃蜂女》中使用類似數位化妝術的蜜雪兒.菲佛(Michelle Pfeiffer)一樣,擁有豐富的電影生涯,為特效專家提供了大量年輕時期長相的參考。在《驚奇隊長》中,這些特效的使用量遠多於先前的電影,但成果依然極佳。

驚奇減齡數讓神盾局局長以回春造型亮相。

對出演大片的高齡演員來說,這是好消息。

Netflix將於今年稍晚推出馬丁.史柯西斯(Martin Scorsese)的《愛爾蘭殺手》,演員陣容包括勞勃.迪尼洛(Robert De Niro)、哈維.凱托(Harvey Keitel)和喬.派西(Joe Pesci),他們全都已經進入七字頭後半段,而且得扮演五十多歲的黑幫成員;因此,數位青春必定非常關鍵。這項技術是否已經伸入並未公開承認的領域(讓銀幕上的形象長保年輕,又不致引人注意),目前無法得知,但確實有這樣的可能性。

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讓表演者得以擺脫年齡的束縛,不一定只是為了虛榮、延長職業生涯,或是在充滿前傳和時間旅行的系列中保持故事延續性;它還提供了有趣的藝術可能性。不過,這也確實會讓電腦視覺特效更加深入電影製作的核心。

《驚奇隊長》中的史克魯爾人,可以變形為任何人,不管對象的年齡、性別為何;他們最早現身於1960年代的漫威漫畫,當時,這是個怪異、嚇人又充滿奇想的點子。而在漫威電影進入第二個十年之際,這種能力只不過是製作電影的必備一環罷了。

(本文由「經濟學人」獨家授權轉載)

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