重磅週年刊

向《星際大戰》學行銷,養一頭賣得久的金牛

世界腳步愈來愈快,商品推陳出新有如曇花一現,唯有長銷經典能成功在時代淘洗中脫穎而出,《成長駭客行銷》作者霍利得新作,告訴你怎麼做才賣得久。

長銷-Ryan Holiday-創意-廣告-微軟 圖片來源:Shutterstock
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當潮流愈快速,愈需要持久的深度經營力。一本書、一首歌、一部影片、一個品牌或一家企業,創作者的終極目標,經營者的最佳策略,就是長銷!

各行各業都有長銷經典。當大部份的書、電影、歌曲、電玩遊戲,甚至新創企業有如曇花一現,還沒冒出頭就快速凋零,長銷經典卻能成功熬過歲月、趨勢的淘洗,歷久彌新,在競爭激烈的市場中永遠佔有一席之地。

《星際大戰》系列便是最好的例子。自第一部電影問世至今,營收在40年間不曾戛然而止,甚至相關授權商品的獲利才正要開始加速。

曾登上亞馬遜(Amazon)暢銷排行榜第一名的《成長駭客行銷》作者萊恩‧霍利得(Ryan Holiday),策劃的行銷活動不僅被推特、YouTube和Google選為研討案例,也被刊登在廣告人必讀的《AdAge》、《紐約時報》和《高速企業》。

霍利得在《長銷》一書中,試著告訴讀者,長銷經典的誕生必須歷經一個以創作者為起點、以粉絲為依歸的歷程,具體而言,是從內容、定位、行銷到平台完整佈局的結果。以下是內容摘要:

不管你是創意人、創業家或創辦人,所有創作的過程都是馬拉松,不是短跑。

在這個世界上,成功模式有千百種,把行銷和銷售放在產品之前,可能也是其中之一,但卻不是長銷經典的孕育之道。

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最出色的廣告人都承認,長遠來看,產品如果不好,再多的行銷都是枉然。產品愈好,行銷就愈有效,前頭工夫下得愈足,後頭愈省事。

宣傳無法造就出色的作品,它只是讓人知道作品的方法。創作過程中的思惟和投入,才是打造長銷經典最重要的條件。

作品是最重要的根本

想要創造不朽的成功,不管是流傳10年或10世紀,創造者的第一步是接受一個事實:空想是沒有用的。

想要有偉大的成就,就必須創作出偉大的作品,這點極為困難。創作偉大作品必須是主要焦點。我們必須從一開始就全然信奉一個觀念:成功的最佳機會,就蘊藏在創作過程裡。

不論創作什麼樣的作品,在真正著手創作之前,領你走入創作的決策和行為,比任何個別行銷決策都重要,不論行銷活動有多麼吸睛都一樣,而創作決策本身可能就是關鍵的行銷決策。

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如果在創作過程中虛偽、輕慢,創造出平庸作品,然後告訴自己「我們晚點就會想到辦法」,這項創作在完成之前,很可能就已經注定失敗。這一仗將不僅徒勞無功,還要付出高昂的代價。

微軟過去10年來從推出Zune到Bing的幾乎所有產品,就是例證。這家可憐的公司,似乎總是為產品砸下數十億美元的行銷預算,卻總擺脫不了虧損的命運。(延伸閱讀:微軟CEO納德拉:大膽擁抱敵人,是數位競爭的生存法則

同時,微軟的Office系統在推出25年之後,仍是一頭金牛。我現在就是用它編輯本書。

那就是為何事前工作這麼重要:概念化、動機、產品與市場的匹配度、執行等因素極重要,不能跳過,不能事後補強。

想打造長銷經典,如果不能先緊盯著行銷,那要從何展開才恰當呢?一如我的前輩葛林所言,「從創作經典的渴望開始。」

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我們說的不只是為最佳作品本身而創作。傳奇投資人保羅.葛萊漢(Paul Graham)就曾提到,「促進新創事業成長率的最佳辦法,就是讓產品好到使用者會向朋友推薦。」(延伸閱讀:如何尋找創業點子?矽谷創投教父Paul Graham的建議

創作者必須將創作視為使命,必須研究所在領域的經典作品,效法其中的大師和高手,仿效他們創作不朽之作的方法。

追求不朽必須是他們的最高目標。他們必須學會心無旁鶩。最重要的是,他們必須渴望創作出有意義的作品。

事實上,很多人的創作動機混合了雜念。他們想要創意作品帶來的利益,但並不想面對任何隨之而來的困難。他們想要魔法,卻不想學習技巧和公式。

歷史上的偉大作品,全透露一件事:偉大作品的創作充滿掙扎奮鬥及重大犧牲。但創作者懷抱著作品不朽的渴望,因而可以在掙扎中存活,犧牲也變得值得。(責任編輯:賴品潔)


長銷!
內容、定位、行銷、平台從個人創作到企業經營都要懂的打造經典之道
(Perennial Seller: The Art of Making and Marketing Work that Lasts)

作者:萊恩.霍利得(Ryan Holiday)
譯者:劉盈君
出版社:《天下雜誌》出版
出版日期:2018年6月

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