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失敗如堆肥

微軟用「冒險獎」來鼓勵員工犯錯。唯有邊錯邊學,才能找到成功。

冒險獎-微軟-鄭志凱 圖片來源:shutterstock
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二○一一年十月底,美國聯邦政府第二任資訊長馮若可(Steven VanRoekel),上任不到三個月。他回到加州矽谷,與科技界人士舉行座談會。一位聽眾提問:你如何鼓勵聯邦員工不怕犯錯,勇於嘗試?

鼓勵政府員工不怕犯錯?聽起來不可思議。自古至今,中國官員做官之道,在嚴守官箴三字訣:清、慎、勤。謹慎才能遠離犯錯,想要不犯錯,哪能輕易嘗試?

即使在私有部門,有誰聽過哪家企業為激勵員工嘗試,不惜將失敗的嘗試列為關鍵績效指標(KPI),定期考核?

犯錯是失敗的根本原因。任何企業倒閉、官員下台、政黨輪替,事後都可以歸納出幾個致命的錯誤決策。

在靜態的環境裡,做出正確決策相對容易,犯錯自然是自取其咎。但在變動的環境下,正確或錯誤一時難以論斷。

任何一個組織想要生存,唯有隨環境調整,推出新的產品、服務、策略,甚至組織架構、管理模式。

從此到彼,其實可以看成一個演化的過程。而演化的原動力,當然來自創新。

關鍵問題是:創新應追求一矢中的?還是不妨反覆嘗試?

傾向規避犯錯的組織,自然期望一矢中的。因此,眾人期待英明領導者,以前瞻眼光,中央集權式的領導風格,動用充沛的資源,進行萬全的規劃,以降低錯誤機率。

不幸的是,計劃時間愈長,愈趕不上環境的變化。更弔詭的是,愈想降低失敗的機率,失敗的代價往往愈高。

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去年出版的《適應:為何成功永遠都從失敗開始》(Adapt: Why Success Always Starts with Failure),作者藉著一位蘇聯工程師之口,提醒讀者,現實問題比我們的認知複雜。

人們既無法完全掌握人、事、地諸般因素,更不能控制時間的流變。所以,這位蘇聯工程師將理想的創新過程,歸納為三個步驟。

首先,廣泛搜尋創新點子,嘗試與過去不同的做法。其次,不要躁進,從小嘗試開始,下賭注不能大到會輸掉家當。最後,邊錯邊學,不斷修正,隨時產生更新的點子。

這種演化式的創新,既不可缺少大量反覆的嘗試,更要有能承擔非致命級錯誤的海量。

在這種思惟下,許多傳統的獎懲制度或組織設計,如獎功罰過、監察審計、秋後算帳,都應從不同觀點重新考察。

座談會時,馮若可上任不久,一時不好回答他在聯邦政府實行了哪些鼓勵犯錯的政策。不過他倒引述了當年在微軟公司的一項措施。

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微軟的員工,多是一流大學的優秀畢業生。好學生最怕犯錯、失了顏面。於是,馮若可公布了一項「冒險獎」,公開獎勵因為甘冒風險結果導致失敗的員工。

失敗如堆肥,味不可聞,卻十分滋養。創新若能從中汲取養分,辛勤耕耘,來年滿園繁花盛開,自然可期。(作者為聯訊創投公司共同創辦人)

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