網際網路帶來最大的衝擊,應該就屬世界是平的。資訊接觸平了,價格也平了。消費者的需求仍在,但是再也不願花跟過去一樣的錢買東西。提出長尾理論的安德森(Chris Anderson)甚至出了《免費》(Free)一書,認為今天最有趣的商業模式,都圍繞著「免費」打轉。
終於有了不同的聲音。IBM全球商業服務副總裁伯曼(Saul J. Berman)最近出了新書《才不免費》(Not for Free ),提出在這個被免費轟炸的世界創造獲利的新策略與定價思考。
伯曼深信,只要商品是消費者真正有需求的,例如可以改善個人工作績效,以他們接受的方式提供,消費者就會心甘情願打開荷包。
重點在於企業首先要了解消費者如何花錢、為什麼花錢,必須有新的營收模式。
伯曼聚焦營收模式創新,認為創造新的收入流是速度最快的商業模式創新途徑。先求創造收入,累積短期的勝利,進而開展更廣泛的變革。
營收模式創新,伯曼區分為三大類,每個企業都可以從這個架構思考自己創新的方式。
第一是「訂價創新」。是指重新思考產品和服務如何向顧客收費,不只思考要消費者支付多少錢,也要思考他們什麼時候付款,以及是買全部產品,還是只買產品一部分。單一的產品或服務,通常需要多管齊下,幾種方法並用。
訂購辦法、可變動性訂價法、化整為零訂價法、單點和套餐訂價法、租用模式,都可以替代「免費奉送」。
例如,英國主管機關以成本效益不彰為由,不批准嬌生一種治癌藥物。嬌生後來談成按效果付費的條件,病人服用藥物有效果(腫瘤縮小五○%以上),才向政府收費,從此能夠進入市場。
第二是「付款人創新」。購買產品的顧客和使用產品的顧客,不見得是同一群人,可以找其他公司來補貼提供產品和服務給消費者的成本。有點類似廣告,但是廣告只是最簡單的做法。現在有許多「間接付款人」的創新方法,將產品的成本負擔,從實際消費的人,移轉給第三人。企業也可以用分層訂價的方式,將產品免費送給願意收看、收聽的顧客,但向希望跳過廣告的顧客收費。
美國家電連鎖業巨擘百事買(Best Buy)製作原創內容媒體網,裡面有教人怎麼安裝和使用電器的影片、有技術指導、也有熱門電影的幕後花絮。這些內容都帶給顧客新價值,但顧客不必付費,百事買的收入是從廣告主那邊得到。
沃爾瑪(Walmart)在店內和自己網站上打第三方廣告,除了廣告收入,也因 為所賣產品的銷路增加,營業額跟著水漲船高。
第三是「包裝創新」。把產品、服務和提供的支援包裝得亮眼誘人,包括組件化(componentization)、價值整合(value integration)、價值延伸(value extension)。
企業可以尋找新的方式,拆解價值,或者將它擴延到其他的業務,或以新的方式供應產品給顧客或者不同的區隔,或在價值鏈的不同點增添價值,或者擴大到鄰近的市場。
百事買一九九○年代末注意到退貨數量激增,退貨理由通常是產品不合用,但真正的原因是他們安裝軟體不正確,或者沒有將周邊裝置連接妥當。說穿了,顧客根本不是自行操作複雜產品的料。於是百事買收購技客特攻隊(Geek Squad),作為外行顧客的技術支援單位,隨時待命協助處理消費者的電腦使用問題。因為使用者操作錯誤而造成的退貨因此減少,營收跟著上升。
發行《好家園》(Better Homes and Gardens)雜誌等出版品的媒體公司梅瑞迪斯,也是包裝創新。在印刷廣告開始下滑之後,為了在不過分依賴直接廣告的情形下擴張業務,決定買下許多數位媒體商店,打造本身的全套服務行銷網,稱作梅瑞迪斯整合行銷,根據既有品牌和技能創造更多價值,帶進新的收入。
這三種新的營收模式並非各個都是萬靈丹,卻也不互相排斥,可以兼容並蓄。 網際網路帶來最大的衝擊,應該就屬世界是平的。資訊接觸平了,價格也平了。消費者的需求仍在,但是再也不願花跟過去一樣的錢買東西。
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