近日徵兵制或募兵制又成為政治話題,各方爭論論點多讓人深感,軍事是一門專業,不能委由政客們決定。
進入正題之前,先談談徵兵制是怎麼來的。現代徵兵制是工業時代與法國大革命的產物。在1789年法國大革命之前,歐洲各國王室都依賴募兵,實際上多半是傭兵,瑞士長槍兵就是在這種環境中出名的。
當法國大革命發生,普魯士、奧地利哈布士堡王朝的專業軍隊入侵法國,而法國的軍官又多為貴族,心理上傾向王室,甚至大批逃亡。幾次敗仗後,革命政府決定大規模徵兵,徵發所有18-25歲男子,而訓練、組織他們的,就是拿破崙等中下級軍官。
拿破崙的天才在於不但組訓了人數優勢的部隊,還組織起法國的軍火工業提供槍砲彈藥,發明了像罐頭之類的物品來解決補給問題,將部隊編成「師」這種自給自足的軍事單位以利調動,並且改變了菲特烈大帝以來,歐洲軍隊每分鐘走72步~88步的慣例,要求法軍每分鐘走120步,使法軍機動速度遠勝於那些老爺兵,從而取得連串的勝利。
在拿破崙戰爭中後期,一路被打爆的歐洲王室,也學會了拿破崙的徵兵制與各種戰術,戰爭面貌從以往將軍及少量部隊的戰術運動,變成大量部隊、大量殺傷及總體戰力、工業能量的較量。舉例來說,1939年日本與蘇聯的諾門罕戰役中,日軍的標準是每公里正面配5門火砲,但蘇聯的標準是每公里正面配置上百門火砲,日軍自然不敵。
工業時代戰爭,「數量」決定了勝負,更成為弱勢者的唯一憑藉。抗戰時,中國軍隊裝備嚴重落後日軍最少一個世代,平均傷亡8至10個國軍,才能換得一個日軍傷亡。那台兒莊大捷怎麼打贏的?國軍10萬對日軍3萬硬打下來的,幾次長沙會戰,也是靠人力優勢取得勝利,贏得非常勉強。
於是,工業時代徵兵制訓練出來的將領,非常相信「數量」這個決勝因素,人力不足,也要靠火力彌補。募兵制「量少質精、以寡擊眾」的概念,非常的不靠譜,至少在國軍中沒有經過實戰驗證。
不論政治上如何鍾愛募兵制,軍方始終有恢復徵兵制,或是至少回到「徵募合一」的聲音,以保障足夠人力來贏得勝利。
但究其根本,戰爭勝負關鍵不純由數量決定,部隊的「素質」才是重中之重。台灣人怨恨當兵的主要緣由,在於當兵會「變笨」。主要工作不是訓練戰術或開槍,而是割草與打掃,部隊中只會管頭皮與草皮的「兩皮將軍」所在多有,令高教育水準的士兵瞧不起將軍,遑論基層連的排長與士官。如果不能解決部隊管理方式與素質問題,徵再多兵也是平時浪費生命,戰時上去送死,一點意義也沒有。
相對的,如果整個軍官團與士官隊的領導、指揮、編裝、戰術能力,能夠達到美軍水準,引入現代管理概念,讓士兵入營後,學到團體協作、計劃作為、管理領導等技能,懂得後勤補給的計算與作業,懂得善用手邊資源完成任務,能妥善運用現代科技裝備,那麼國軍就會成為全國最大的企管教育訓練中心,所有國軍幹部,企業搶著要。募兵的誘因、徵兵的意願,自然都會提高。
這會很困難嗎?不妨參考一戰後德軍的作法。第一次大戰後的凡爾賽和約,限定德軍總數只能保留10萬(一戰結束時德軍有40萬),當時相當於參謀總長的部隊局長塞克特將軍(就是後來到中國成為蔣介石軍事顧問的那位),訂出一套兵制。徵一個兵進來服役一年,其中約九個月都在訓練,退役後數年間,每年有一段時間要來教召或演習。
部隊中每個兵,尤其士官與軍官,都要接受其本職兩級以上的幹部訓練或專業訓練。也就是說,一個班長,要受排長訓及連長訓,這使得基層幹部能迅速理解長官命令的用意,並在戰場上長官傷亡或無法接受長官命令時,能夠迅速取代指揮,下達判斷與指令。更重要的,日後希特勒得以迅速擴軍,不缺基層幹部,部隊素質仍能保持,完全得利於此一制度。
台灣應該多參考塞克特的兵制編成,平日以募兵制培養幹部,戰時迅速徵兵擴軍,維持一支可大可小的能戰之軍。
筆者以為,戰場上決勝的公式,是「技術(素質)X數量X戰術」,三者其一為0、為負、為小數點,都會拉低整場戰役的勝利機率。二戰最優秀的虎王戰車,雪曼戰車開到眼前都不一定打得穿,但德軍虎王戰車只生產500輛,美軍雪曼生產了5萬輛,結果是美軍贏了。
所以,柯P的確點出了問題(指純募兵的人事費過高),但解決方案卻不只是徵兵制。國軍整體的素質、編裝、戰術,都必須依照現代戰爭環境中,最極端的劣勢條件來設計因應,才能達到防衛台灣的需求,才會讓大家尊敬國軍、認同國軍、肯定國軍。
古往今來,好戰必亡,但忘戰必危,沒有打的本事,就沒有談的籌碼。所有做過生意的人都知道,沒有罰則的合約等於沒有合約,罰則不能實現的法律等於沒有法律,兩岸國際也是一樣。
不管有沒有和平協議,哪個將領再講「因為兩岸關係和緩,所以國軍可以比較輕鬆。」就該讓他回家吃老本。如此,我們才會有認真的國軍,和務實、合理的兩岸關係。
關於作者 吳崑玉
親民黨文宣部副主任,淡江大學國際事務與戰略研究所畢業。當過國會助理、大學講師、雜誌副總編輯,也開過公關公司,參與過大小選舉無數。雖然曾任親民黨發言人,但不想以親民黨代言人身份發言,而是以中立評論者的角度出發。