重磅出刊

專訪Line執行長出澤剛/Line的下一步包辦你我的生活

連三年都是全球營收第一的「非遊戲類」app,Line已不滿足於只是傳訊息、賣貼圖的通訊工具,要進一步做串聯使用者、企業品牌、資訊與服務的「智慧入口」。

Line-出澤剛-原創市集-貼圖-企業文化 圖片來源:邱劍英
其他
加入Google偏好來源 在Google搜尋優先看到天下

二○一一年日本三一一大地震,海嘯無情地帶走古城景物,也開啟重建以後的新時代。

這一天失聯的驚慌,人與人之間依賴溝通才能安心立命的本質,啟發行動通訊Line的誕生。而它蓬勃發展五年,全球下載量已經超過十億,每個月有超過兩億人使用,今年起正式從行動通訊領域,打算變成人們生活的「智慧入口」。

根據行動軟體觀測單位App Annie數據,Line已連續三年成為「非遊戲類」全球營收第一名app企業,打敗音樂串流Spotify、時代華納、微軟、迪士尼、百度等,去年營收一舉衝上一二○七億日圓(約三五二億台幣),年成長達三九.七%。

前五年Line已打下漂亮一戰,而下一個五年計劃,三月底也在日本東京發布。執行長出澤剛表示,「從行動通訊軟體起步,『智慧入口』(Smart Portal)是未來發展藍圖,Line的新使命是拉近你我的距離(closing the distance)。」

智慧入口 拉攏企業用戶

Line計劃進一步開放系統,培植滲透企業、程式開發商、使用者的生態圈。

此次發表的佈局宏大,開放概念裡有使用者層次的體驗再造、第三方軟體商中介角色,以及符合不同規模企業的行銷、商務解決方案,應用到滲透率極高的台灣市場,預計將對品牌企業、中小企業、使用者帶來很大變化。

廣告

Line台灣新事業開發部負責人陳佳聰說明,「新策略、新服務看起來零零散散,但對使用者來說,服務就像是積木,一個一個放上去就可以了,」長期來說,企業不用再花精力去做app,藉由Line提供的程式接口,讓企業的Line帳號可以簡單提供類似app的使用體驗。

「三贏模式」再加碼

Line台灣技術總監陳鴻嘉表示,未來目標是成為匯流豐富資源的智慧入口,也就是要讓用戶在Line上面與生活環境互動,進而滿足日常生活的一日所需。但入口要長什麼樣子?是Line接下來很快就需要解決的課題,必須針對用戶需求、使用習慣設計,那才是真正的價值所在。

這不是Line首次嘗試生態圈建構,Line的第一個嘗試是貼圖的「原創市集」生態圈,現已印證成功。

貼圖作為Line的第一條營收命脈,一二年推出之際,每組三十台幣的營業額,對照千萬元等級的系統投資、廣告投資,被外界形容為「杯水車薪」,但這條商業模式進入「平台化」之後,廣邀插畫家上架貼圖,不僅增添用戶樂趣,也提供插畫家營收管道。

廣告

原創市集啟動不到兩年,全球共有五十二萬名創作者加入,並已販售超過二十二萬組原創貼圖,為Line累計帶進營收七十三.六億台幣,其中前十大營收創作者加起來賺進六.五億台幣。透過好玩又有獨特性的設計,推波助瀾讓用戶樂於使用,全球每天傳送貼圖超過二十四億次,「三贏模式」(Line贏、創作者贏、使用者贏)證明Line創建生態圈的能力。

面對全球競爭、全球機會,Line員工數五年內成長到超過三千人,為了快速作戰,Line選擇扁平化組織,選擇放權,因此塑造鮮明的企業文化。塑造共識,是上任即將屆滿一年的出澤剛花費最多心力的一環,而他所建立的Line文化究竟是什麼?以下是出澤剛接受《天下雜誌》獨家專訪摘要:

問:Line上線即將屆滿五年,五年來發展最大的挑戰是什麼?

廣告

答:應該是挑戰從來沒有間斷吧(笑),實在很難舉出單一哪一項,但就以我擔任執行長這一年來說,最挑戰的是建構公司文化,向團隊傳遞Line的價值觀,讓它生根,更加鞏固,員工共享相同的基礎和文化。

全球員工現在已有三千人,團隊一開始的時候,人數少,比較容易互相理解,很多事不用語言去表述,也能心領神會。但是為了下一步發展,我們得要有明確的企業文化,而且確保它能鞏固地繼續下去,這應該是我傾注最多精力的地方。

問:Line的企業文化是什麼?

答:(沉思十秒)拚命的文化吧。因為我們面對很多挑戰,雖然很榮幸得到外界很多關注,但Line還有許多需要克服的困難,所以團隊都得本著「必死精神」,而且是非常愉快的「絕死態度」來發展業務。

非常愉快的「絕死」文化

問:Line如何激勵員工,讓他們願意為這個品牌「絕死」?

廣告

答:我們總是把目標訂得很高,面對的競爭對手都是全球等級的,最初Line只是亞洲的服務,現在能夠和美國矽谷的巨人企業相抗衡,以前在個人電腦網路時代沒有這樣的先例,這本身對員工來說就是一種動力。

再加上公司組織非常扁平,沒那麼多層級,要讓第一線主管有決策權。譬如我們在總部,很難了解到台灣的訊息,所以盡量縮減層級,授權給第一線負責人,這不僅可以提高速度,員工也會有很高的動力跟積極性。

問:你曾經擔任日本最大入口網站Livedoor(活力門)執行長,從電腦時代的入口網站,做到行動時代的入口,兩個時代的「網路服務入口」有何不同?

答:我認為,個人電腦網路與行動網路的區別,在於個人電腦還是「紙張媒體」的延伸,電視也是如此。不管是電腦還是電視,都有一個很大的、無法移動的終端裝置,人們聚集到它的前面。那個時代是以內容提供商為主,以螢幕為核心。

廣告

其實媒體從紙張轉到電視、電腦,並沒有太大變化。但智慧型手機就不是這樣了,人們隨身攜帶著,如同身體的一部份,人們不需要特別去找它,因為它就生長在人們手上,二十四小時都可以去看,非常「個人化」。這個時代的重點在於,人們如何使用這個終端裝置。所以兩個時代最大的差異是,以前是以服務為中心、以裝置為中心,現在是以「人」為中心。

問:Line的主要四個市場是:日本、台灣、泰國、印尼。台灣市場對Line來說,有什麼樣的戰略地位?

答:台灣市場對我們來說很重要,因為是Line的第一個海外市場、市佔率很高,也是最大海外分公司。Line剛進入台灣市場時,是一款通訊工具,現在還有許多業務在台灣推廣,例如企業帳號、原創市集等,推廣過程中收到客戶反應想要加入哪些功能,也會回饋到總部進行產品改善。

贏過WeChat的兩大優勢

問:Line在亞洲擁有很大影響力,相對於另一個強勢行動社群WeChat(微信),Line如何保有優勢?

答:首先,Line以使用者為根本,重視用戶需求,回應用戶對速度的要求,並且不斷改善。第二,是在海外市場主張本地化,這兩點是我們的優勢。從功能上來看誰勝誰負,這很難說,因為大家的看法不太一樣,但是我們本著這兩點來考量,應該是我們最重要的優勢。

很遺憾現在Line在中國還不能用,所以先用卡通角色領航,建立中國消費者對品牌的好感度,目前Line商店在中國有一家常設店,六家快閃店,預計今年還會追加三家常設店,另外也在考慮投資大中華區的開發商。

問:相較於同期啟動的微信,Line的開放策略較晚開始,為何選擇現在?你認為現在是早了?還是晚了?

答:開放時機不同,主要是因為國家差異,日本市場和網路環境不同。微信是一次性的全面開放,我們則是分階段開放。我認為,我們開放的時間不見得比微信晚,因為要整合外部的力量,連結外部的合作企業,還有各個國家通路的不同,為了要解決這些問題,所以花了一些時間。

微信當然有很好的做法,其實我們也有啊,例如媒合短期打工平台的應用,還有配送比薩、宅急便配送等服務。

你可能有興趣
最新訊息
加入天下LINE。最新變化不漏接
訂閱天下雜誌電子報

天下雜誌當期內容的精華與延伸,每周三發送最具時效性的深度內容