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過年破冰好選擇 桌遊應該怎麼挑?

精華簡文

過年破冰好選擇 桌遊應該怎麼挑?

圖片來源:吳宙祺

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過年破冰好選擇 桌遊應該怎麼挑?

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  • 楊孟軒

過年和寒暑假是桌遊的旺季,不僅年輕人愛玩,長者和小孩也能在年夜飯後的時光,享受桌遊樂趣。市面上桌遊這麼多,過年該如何選擇?

27歲的上班族林小姐還記得幾年前,家族中的年輕人過年回老家時,總是各自佔據一個角落,對著手機小螢幕玩手機遊戲。現在,同輩的年輕人圍著餐桌而坐,大聲嚷嚷、互相指控對方是壞人,但他們不是在吵架,而是熱烈地在玩一款桌遊「阿瓦隆」。

阿瓦隆是陣營類型桌遊,要推測誰是敵人、誰是隊友,設法合作贏得勝利。透過語言交鋒和觀察彼此行為,就算每年只見一次、不太熟的親友,也能在遊戲過程變得熟悉。桌遊正成為過年熱門的娛樂活動之一。

2013年起,桌遊店過年不休息

擁有30家分店、全台最大桌遊連鎖店「瘋桌遊」創辦人黃家樺,在板橋的瘋桌遊總店裡陳列超過200種桌遊。「除夕前幾天,櫃上的開盒遊戲就會少掉2/3,因為都被租走了 。」

然而,桌遊的過年熱潮是近5年才形成的。

很多親戚每年只見一次,過年是家族的難得聚會,需要打發時間、彼此交流的娛樂活動。而桌遊非常容易拉近人際距離、幫助破冰。

黃家樺回憶,2011年第一間店開幕時,迎來首次春節,結果從大年初二直到初四幾乎都沒有客人,隔年索性讓員工好好放假,初五才開張。

沒想到在2013年春節,一間加盟瘋桌遊的店主,在過年期間開店,意外發現生意很好。「近年在春節和寒假前,桌遊的銷售、租借業績都是翻倍,」黃家樺說。

為什麼桌遊開始出現在過年場景中?

黃家樺認為,桌遊的主要功能是休閒和社交。過年時,很多親戚每年只見一次,是家族的難得聚會,需要打發時間、彼此交流的娛樂活動。而桌遊非常容易拉近人際距離、幫助破冰,例如:有些桌遊設計需要比反應、搶東西,就會出現肢體接觸,協助情感快速建立。

瘋桌遊迴龍店長吳俊賢則分析,玩桌遊的門檻很低,只需要一個發起者講解教學,其他人就算沒接觸過,也能順利參與桌遊。此外,這幾年強調不插電、遠離螢幕,桌遊的零件設計精美,拿在手裡很有感覺,格外有吸引力。

有熟悉經驗、簡單的桌遊好上手

目前台灣市面上能見到的桌遊就有數千種,過年究竟該如何選擇?

在台灣有5間分店、貓咪貓咪桌遊咖啡屋主理人楊茗認為,過年最適合玩規則容易上手、特別是接近台灣人熟悉遊戲的桌遊。

設計「一支香腸」桌遊的楊茗,是貓咪貓咪桌遊咖啡屋主理人,目前已經擁有5家分店。

楊茗留著性格鬍鬚和一頭長髮,他拿出4、5盒桌遊,光看盒子上的名字,很難猜出遊戲的內容。他首先介紹「一支香腸」

「一支香腸是我設計、台灣第一款結合十八仔(骰子賭博遊戲)玩法的桌遊。」規則和十八仔一樣,要擲骰子到碗公裡比較大小,但配上香腸、蒜頭積分卡片,讓遊戲增添趣味。第一刷印了3000盒,不到一年就賣光,很多老人安養單位特別喜歡,因為很有台灣本土風格。

另外,被稱為「以色列麻將」、問世超過60年的桌遊「拉密數字牌」(Rummikub),規則與台灣人常玩的麻將接近,要盡量湊齊3個同樣數字或連續數字,先將手中的牌打完者獲勝。

和撲克牌規則類似的桌遊也不少。

楊茗拿起「德國心臟病」這款桌遊,包裝和名字看起來很平凡,卻是全台最大桌遊代理商新天鵝堡,在2018年賣得最好的桌遊。新天鵝堡桌遊公司表示,「德國心臟病」和撲克牌遊戲心臟病相似,規則簡單,都是透過翻牌來考驗玩家的瞬間反應,製造刺激緊張氣氛。結合大老二和橋牌規則的「地主」,以及和吹牛規則類似、以8種生物為主題的「德國蟑螂」,也都是容易上手的桌遊。

楊茗認為,遊戲發起者的講解能力是桌遊能否順利進行的關鍵。選擇跟麻將、撲克牌規則類似的桌遊,教學相對容易,「否則大過年遊戲規則講解半天,會讓人覺得浪費時間、不想玩下去。」

同輩間鬥志、策略增添趣味

若是較熟識的同輩,可以選擇稍微鬥智、享受爾虞我詐的陣營遊戲。例如今年爆紅、2018年瘋桌遊的銷售冠軍「獵巫鎮」,改編自美國真實獵巫歷史事件,遊戲中要猜測彼此身分、找出誰是女巫,懸疑的主題深受年輕人喜愛。

但陣營遊戲也不能太過複雜,楊茗舉例,2012年出版的阿瓦隆能如此受到歡迎,在於文字閱讀量非常少,規則簡單、不須花太多時間,就能享受遊戲樂趣。黃家驊分析,在台灣一年能賣2000套左右的桌遊,就算表現不錯,而阿瓦隆在瘋桌遊每年都能賣出4000套左右。

不要挑規則太複雜的,否則大過年講解半天,會讓人覺得浪費時間、不想玩下去。

除了刺激的陣營遊戲,過年也適合需要動腦的策略型桌遊。「花磚物語」(AZUL)2018年在桌遊界權威網站Board Game Geek上獲得家庭類、抽象策略類雙榜冠軍。花磚物語以葡西瓷磚畫藝術風格為主題,玩家要排列花紋美麗、賞心悅目的瓷磚道具,設法賺取分數。

另一款經典的策略遊戲「卡卡頌」,自2001年發表以來就是熱銷品,2018年仍在新天鵝堡銷售桌遊前5名。藉由版圖連接創造草原、城堡和道路,設法換取最高的分數,玩法多元。

新天鵝堡桌遊公司分析,桌遊在反覆遊玩的過程中漸漸精通,有點像學下棋。但桌遊類型又比棋類更豐富,從輕策略、重策略、陣營遊戲到合作遊戲等。配上新奇有趣的主題和美術設計,與對手角力過程更加認識彼此,這是桌遊與其他休閒娛樂最大的不同。

讓老人不孤單的桌遊

現代人工作忙碌,過年是老中青三代難得相聚的機會。但黃家樺發現,很多人不知道要跟長輩講什麼,顧著看電視、滑手機,「雖然家裡一堆人看起來很熱鬧,但老人家其實很孤單。」

而經過設計的桌遊,則能拉近世代距離。黃家樺說,長者普遍存有桌遊是年輕人在玩、很難學會的迷思,「因此主題要挑長者有興趣的題材,他們才願意嘗試。」

瘋桌遊近年投入樂齡桌遊開發,和弘道老人福利基金會合作的「作伙來辦桌」,瘋桌遊年度銷售榜上排名第二,在樂齡族群間很有名氣。以古早味傳統美食為主題,蒐集食材來完成破布子蒸魚、蘿蔔燉牛肉湯等辦桌菜,還有台語的註解,讓長者玩起來充滿回憶。

另外一款桌遊「忘了午餐吃啥」,則是針對失智長輩開發的桌遊。黃家驊說,一般的記憶訓練很無聊、互動性低,彷彿告訴長輩:你快失智了,針對性太強。因此,瘋桌遊將記憶訓練設計成遊戲,把字體放大,並結合食材的健康知識,適合長輩和小孩同樂。「我們都和長輩說,和孫子一起玩可以訓練他們的記憶力,長大後就有競爭力,可以增加長輩投入的意願。」

(責任編輯:數位內容)

 

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