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你從沒聽過的電玩 讓這些青少年成了千萬富翁

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你從沒聽過的電玩 讓這些青少年成了千萬富翁

圖片來源:YouTube

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你從沒聽過的電玩 讓這些青少年成了千萬富翁

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今年2月,正在過18歲生日的巴凡斯(Alex Balfanz)整天都在打一通工作電話,討論自己電玩事業的未來。

再3個星期前,巴凡斯和工作夥伴合作,在Roblox上推出一款警匪電玩遊戲「Jailbreak」,一夜之間爆紅,上線當天同時約有7.5萬玩家,之後也一直維持高人氣。

Roblox是2005年問世的大型多人線上遊戲平台,遊戲中的一切都由積木組成,最大特色是官方提供簡單好用的遊戲開發工具給玩家,讓玩家自行製作遊戲,並上傳到官網給大家遊玩,因此也可以說Roblox是由各個不同遊戲所組成。

「Jailbreak」今年營收可望達到7位數(美元),巴凡斯已經賺到足夠的錢來支付他未來在杜克大學攻讀人工智慧的4年學費。

現在,Roblox開發者關係部門想借助巴凡斯的智慧,瞭解遊戲為何成功、如何合作。

如果你年紀大於15歲,很可能從來沒聽過Roblox。儘管Roblox早在2005年就出現了,但爆紅只是最近幾年的事,隨著智慧手機、平板、Xbox版遊戲認識新一代玩家。目前Roblox每月玩家有5600萬人,比Minecraft還多。,上面其他當紅遊戲包括「Roblox高中」(Roblox High School)、「在披薩店工作」(Work At a Pizza Place)、「Pokémon Brick Bronze」等等。

玩家使用現金換來的虛擬貨幣Robux購買遊戲中物品,例如在「Jailbreak」中,你可以替遊戲裡的車買音響。玩家花費Robux時,遊戲開發人員可以分一杯羹。

Roblox執行長巴斯祖奇(David Baszucki)說,這裡是「一個運作極好的自由市場」。

多數Roblox遊戲創造者小時候都玩過上面的遊戲,例如18歲的貝瑞薩(Andrew Bereza)。他開始玩Roblox時還是個小孩,長大後開始學習程式設計,也做出一些基本的遊戲。現在他已經是赫赫有名的《Miner's Haven》作者,這款2015年6月上線的遊戲有好幾千名玩家。

貝瑞薩說,他也不知道自己靠這遊戲賺了多少錢,但他已經賺到足以支付華盛頓大學4年學費的收入。

18歲的靴梅可(Anne Shoemaker)也是自由接案Roblox開發者之一。身為3D藝術家和編劇,她正在為自己的計畫募資。

「多虧了Roblox,我愛上遊戲設計」,靴梅可說。

Roblox用戶每個月都花4.96億個小時在平台上,Roblox對遊戲開發者也相當慷慨。他們已經支付了1800萬美元給170萬遊戲創造者,執行長說2017年底前付給開發者的錢會超過3000萬美元,不少青少年都認為這是賺錢的大好機會。

(資料來源:Business Insider、巴哈姆特、Shack News

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